人机-壹号对 口袋学院物语2 (Pocket Academy) 的评价


人机-壹号

TapTap玩赏家
2025/6/22
学生时代的我们总讨厌去上学,讨厌学校的方方面面,那如果让你来当校长,你会怎样发展你的学校?你要怎样培养你的学生?虽然在现实难以实践,但这款《口袋学院物语2》正是这样一款能建造自己梦想中学校的游戏。
游戏是经典的白手起家开局——全校仅两名学生,招生问题迫在眉睫。招完生后各种问题又接踵而至:学生需要更多设施、学校需要更多老师……这时候很多玩家就掉坑里了,认为“再苦不能苦了学生”,于是一次性建造大量设施、聘用高品质高工资教师……结果被余额教做人,第二年连二年级教室都造不起,最后只能忍痛将高薪教师优化。所以学校经营应循序渐进,设施要慢慢建造、教师要慢慢培养,要有“一分钱掰成两半花”的经营智慧。
游戏的建筑玩法可玩性极高。游戏不限制建筑的摆放位置和摆放数量,为教室围上一圈厕所也随你。不过,建筑玩法是比较有深度的,虽然可以自由摆放,但如果想要提高学生升级效率,还应将特定设施相邻以形成人气景点(如美术室+画展区=艺术角),这就考验玩家的空间规划能力了——如何在有限的空间形成更多人气景点?另外,游戏提供了五种不同地形的学校,玩家可以挑战不同地形下的空间规划,重玩价值极高。
游戏精确地捕捉了学生时代的细节:学生考试前的紧张,学生恋爱时的青涩,以及学生毕业时校长偷偷抹眼泪……种种细节,拼凑出充满生机的校园:学生不是“小镇做题家”,是有生命的,会恋爱、会玩乐、也会为志愿而努力的鲜活小人,让每位“校长”都为他们感同身受。
《口袋学院物语2》的学校是一座“乌托邦”校园:没有题海压迫,却有社团热血、恋爱酸甜,是对每一位“校长”最好的治愈。
游戏是经典的白手起家开局——全校仅两名学生,招生问题迫在眉睫。招完生后各种问题又接踵而至:学生需要更多设施、学校需要更多老师……这时候很多玩家就掉坑里了,认为“再苦不能苦了学生”,于是一次性建造大量设施、聘用高品质高工资教师……结果被余额教做人,第二年连二年级教室都造不起,最后只能忍痛将高薪教师优化。所以学校经营应循序渐进,设施要慢慢建造、教师要慢慢培养,要有“一分钱掰成两半花”的经营智慧。
游戏的建筑玩法可玩性极高。游戏不限制建筑的摆放位置和摆放数量,为教室围上一圈厕所也随你。不过,建筑玩法是比较有深度的,虽然可以自由摆放,但如果想要提高学生升级效率,还应将特定设施相邻以形成人气景点(如美术室+画展区=艺术角),这就考验玩家的空间规划能力了——如何在有限的空间形成更多人气景点?另外,游戏提供了五种不同地形的学校,玩家可以挑战不同地形下的空间规划,重玩价值极高。
游戏精确地捕捉了学生时代的细节:学生考试前的紧张,学生恋爱时的青涩,以及学生毕业时校长偷偷抹眼泪……种种细节,拼凑出充满生机的校园:学生不是“小镇做题家”,是有生命的,会恋爱、会玩乐、也会为志愿而努力的鲜活小人,让每位“校长”都为他们感同身受。
《口袋学院物语2》的学校是一座“乌托邦”校园:没有题海压迫,却有社团热血、恋爱酸甜,是对每一位“校长”最好的治愈。