剑无白 原神 的评价

剑无白
3 天前
玩过
评价历史
推荐
画面音乐可玩性
不推荐
运营服务自由度
游戏时长
游戏时长 198 小时
发布来源
Redmi K70 Ultra
首先原神是一款游戏,对于我而言,只有长时间,让我感到有趣,我才会玩。我从22年玩原神到现在,我觉得我也有资格评价一下这款游戏。

🧗自由度:
没得说,除了有些地方很难到,还有我刚玩的时候偷渡到期被雷暴劈死以外没啥槽点。但是它的探索方面与最近新出的游戏相比还是略显不足。比如明朝奔跑的不消耗体力与墙上奔跑。如果原神能稍微改进一下,或者把这样大世界探索的技能普及化,而不局限于纳塔,个人体验就会好很多。
💃🏻立绘建模:
建模方面的话,在我刚入坑那段时间算是我几乎玩的游戏里的顶级。以前真的没有见过这样建模的游戏,但现在玩的游戏多了。原神也毕竟是5年前的游戏了,跟这两年新出的游戏相比的话,还是略微有所欠缺。但大体跟整个二游圈来比的话还算得上是优秀的
🧝🏻‍♀️角色人设:
除了散兵的争议以外,其他的没什么好讨论的。散兵,其实我个人对他的看法也就中规中矩。犯了错就认,也谈不上什么洗白。主要是散兵的粉丝已经形成了一个饭圈群体,还有社区那一群剧情都不看,就知道上网冲浪刷节奏的人带坏了大部分的路人缘。但说实话,散兵这个角色本身就不讨喜,讨厌他很正常。喜欢他的人也很正常,没必要争来争去。
💰肝氪度:
我**唯一想骂的就是这个,妈的,老子肝地图肝了好几天。抽个丝科克专武还歪了,就算武器池已经改过抽卡体验还是很差,捕获明光机制在武器池又没有。而且氪金就算在有双倍的情况下,648也才80多抽。我好几次攒了好久的钱往里面投进去,结果半点水花都没有。对于目前国内市场越来越卷的环境下,他的抽卡体验完全是差的。肝度的话确实挺肝。如果加上支线剧情跳过会好很多,还可以再优化一下寻宝罗盘还有神瞳共鸣石,现在许多新游戏做的都比原神好很多。
🎛️数值合理性:
这个其实还好,看个人的游戏理解和操作。毕竟在社区里你可以看到五六斤的配置打不满深渊。也可以看到一两金满星,也不是说他们的操作有多强。主要还是利用当期的深渊buff,还有对于圣遗物和元素反应的理解来通关的。就比如这期深渊。下半火锅怪,没抽丝柯克就打不过,那就多带俩冰角色走机制嘛。你别跟我说都五六十级了,连角色都凑不齐。那是你自己没想好好玩,要么就属于xp党,要么就属于摆烂的。对于这种人我想说深渊就不是你考虑的范围了。大世界的玩法才是主要的,深渊不过是原神的玩法之一。
🔖运营服务:
史,福利相比老米其他游戏巨抠,而且很多优化明明在崩铁和绝区零已经端上来了,就是想在原神多磨个几个月甚至一两年。但凡多听取一下你们调查问卷的意愿社区,都不会骂这么狠,但有一说一,原神社区的水军和串子贼多,很多人游戏都不玩就开骂。
🌃画面音乐:
好,无需多言。
🎮可玩性:
可玩性非常高,你想咋玩咋玩。大世界拍照,弹琴,甚至去尘歌壶种菜造房子,都是一种选择。
✍🏻建议:
我来好好提一下,能不能把你那个保底机制给改一下?每一个版本资源卡那么死,有时候充了钱还打水漂,鬼知道我攒了一两个版本的原石,结果歪了的心情,还有你的剧情跳过,崩铁那边下个版本都时装了,你们这边就算支线上一个也好啊。那些你们已经优化过的圣遗物啥的就不提了,继续优化。还有能不能修一下角色的bug,还有索敌?宵宫玩家的声音是听不见吗?赛诺玩家满命丢刀光是看不见吗?还有你们那个神瞳共鸣石就不能优化一下吗?那么大地方就给一个圈圈要找半天。或者在米游社里大地图功能升级一下,自动解除已经开过宝箱的标记。又不是所有人都喜欢跟攻略。每次新地图开的时候为了拿满原石,在电脑前一坐就是四五个小时,很舒服吗?更别说你那抠的不能再抠的福利,崩坏三和崩铁至少都送个原画集呢,崩铁每个版本10抽,周年庆或者过年有二三十抽呢。你呢?你要走崩坏三的老路吗?崩坏三我为什么玩到80级就不玩了。我抽个角色,然后到社区去问,结果说没有武器根本玩不了,你原神又如何呢,我们这些老玩家是真的怕你乱来,像崩坏三2.0那样大改一通,到时候还不是很多老玩家不适应,好了,言尽于此。如果原神官方看到的话,就多多努力优化吧。
诶,我突然发现今天是我原神账号创建的第888天。
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