Heart对 异界事务所 的评价
玩了许久,一直没有给这款游戏进行评价,很想把这款游戏推荐给大家,但却又不希望这款游戏太火,避其锋芒是一件不坏的事情,毕竟有些角色的皮肤挺凉快的。
这种类型的游戏市面上数不胜数,《异界事务所》偏向现代科技感,游戏是真的不错,但评分比较低,是因为大部分玩家对运营商不满,本人对这方面也没有过多了解,就单从游戏游玩体验来进行评价。
①可玩性:
1.游戏的可玩性还是较高的,玩法总类也很丰富,并且游戏可以符合多种玩家的胃口,不管是喜欢养成、PK、竞争、放置、塔防、养老、收集、卡牌、二次元等都可以在这款游戏中体验到。
2.游戏有超多不同的角色,每个职员都有着不同的技能,可以根据角色职业的不同,以及自己的思路来搭配阵容,角色的多样性为游戏大大增加的可玩性。并且,大部分角色都有属于自己的剧情和语言,对角色的背景塑造用心。
3.游戏包含丰富的任务系统,平常的活动和奖励还是很丰富的,目前本人也已经算小毕业了吧,平常上线收收奖励基本就十分钟,有时候玩玩活动之类花一点时间。游戏还有什么比赛之类了,像最近的【冠军赛】,本人比较佛系,对这些不太了解哈。
缺点:游戏内还有财团的玩法(战队),但由于游戏不温不火,大部分玩家都是签到、日常任务做完就下线,运营商也没有对这方面进行有效的宣传,所以比较冷。
游戏里也没有全世界聊天之类的,只能财团或者私聊,也没什么不好,对于我这种佛系来玩的人来说没什么差别。
②画面音乐:
1.画面:职员的立绘那是真喜欢,舍弃了那种Q版风格,每个职员的风格各有千秋,游戏职员不单单以人为主,还有机甲、战车、炮塔。
职员皮肤极其吸引人(Good),人物立绘本身就比较精良,皮肤则是对职员锦上添花,个别皮肤还独有台词、技能特效、特写等。(皮肤价格太贵了!!!)
2.特效:释放大招会有角色的专属特效,一些皮肤特效会有所不同。对战过程的特效炫酷,打击感也很强。
3.音效:背景音效、打击音效、技能音效以及人物台词音效都很不错。
③资源获取:
资源获取途径还是很多的,主线、支线、委托、成长、活动、季票、商店等等。对于屯屯鼠玩法还是比较友善的,几分钟就可以把日常任务做完,前提要把基本剧情和任务打完,开启养老模式。
缺点:大部分皮肤还是需要氪金的,并且价格昂贵,对于这种情况还是能理解,毕竟游戏并没有其他的氪金点,基本的英雄养成抽取都可以用游戏货币进行。
游戏抽奖出金的概率很高(个人而言)
④平衡性:
竞争类模式很少,战略对抗战、排位战也不是非要参加,所以平衡性上也不用太多的评价。基本有一个强力的舰队就可以进行剧情推进,毕竟游戏整体偏向与pve。
⑤🔖运营服务:
很多玩家对运营的公司印象很不好,对于这方面没有过多的了解。
⑥✍🏻建议:
降低一些关卡的难度,有些关卡的难度太高,导致中间会出现很长一段的空期,只能提高职员强度才能进行推进,养成一个职员的资源太多,对于新手来说要想组成一个强力的队伍的周期太长。
多出点能用游戏货币购买的皮肤吧,付费皮肤说实话真的很好看,但太贵了,有首充特别优惠,玩家可以挑几个喜欢的皮肤购买也可以。
⑦❗UI界面问题:
1.游戏不能存后台,每次我把游戏放入后台就出现重进的情况。
2.切换不流畅,点击不同模式系统的时候不流畅,有些缓慢。
以上为个人所遇到的问题,根据设备不同可能会出现不一样的问题,可能去【问题反馈】中去提出建议。(改不改那就不知道咯。)
游戏小课堂:
新手玩家主要就是推进剧情,把该解锁的玩法进行解锁,游戏资源不要乱用,钻石都用来买黑票去抽觉醒职员。
前期就开始屯养成资源,一个舰队是八个职员,要合理分配养成资源,盾、前锋、狙、突击这几个可以先进行养成,前期辅助作用还是比较小的,基本推进的话有盾和狙要么突击都可以。
中期就可以开始去打跃入,资源相当丰富,开始探索打团队副本可以得到不少强力的装备,之后去打圣铠,去找战力比自己低的打就行,把圣铠点数拿了可以换取很多的资源。
后期基本有一个强力配队的时候,开始推进跃入,可以试着打次元,去推进剩下的剧情,还有挑战里面的资源。都打不过的时候就开始养老屯资源,等资源屯够在升级,慢慢的就能打过了。资源多了就可以洗主队伍职员的装备属性了,该暴击的暴击,该冷却的冷却。
⭐记得当时刚开荒的时候,职员箱子选的是小琳、圣骑士艾索、伊丽莎白、嘉恩,因为这些职员都是可以再武装的,而且都是很强力的SSR,前期开荒完全绰绰有余,等资源够了在进行再武装。如今资源送的也比较多,没当时那么难获得了,新手应该会送蛮多道具的吧。依稀记得当年第一次玩《异界事务所》的时候,感觉好新奇,用电脑模拟器在那里玩了很久很久,记得我第一个皮肤就是言兴的皮肤。
不知道有没有希望能看到《异界事务所》出一部动漫,目前游戏的世界观也比较完善,世界背景也比较有特色。制作一个制裁者对付侵蚀体拯救世界的故事,后面出几个制裁者单人的故事线,想看关于小琳故事线的动漫!还有刘米娜、希尔德、周时云好多好多角色的故事。
最后,也在此希望《异界事务所》能受到更多玩家的关注度。
这种类型的游戏市面上数不胜数,《异界事务所》偏向现代科技感,游戏是真的不错,但评分比较低,是因为大部分玩家对运营商不满,本人对这方面也没有过多了解,就单从游戏游玩体验来进行评价。
①可玩性:
1.游戏的可玩性还是较高的,玩法总类也很丰富,并且游戏可以符合多种玩家的胃口,不管是喜欢养成、PK、竞争、放置、塔防、养老、收集、卡牌、二次元等都可以在这款游戏中体验到。
2.游戏有超多不同的角色,每个职员都有着不同的技能,可以根据角色职业的不同,以及自己的思路来搭配阵容,角色的多样性为游戏大大增加的可玩性。并且,大部分角色都有属于自己的剧情和语言,对角色的背景塑造用心。
3.游戏包含丰富的任务系统,平常的活动和奖励还是很丰富的,目前本人也已经算小毕业了吧,平常上线收收奖励基本就十分钟,有时候玩玩活动之类花一点时间。游戏还有什么比赛之类了,像最近的【冠军赛】,本人比较佛系,对这些不太了解哈。
缺点:游戏内还有财团的玩法(战队),但由于游戏不温不火,大部分玩家都是签到、日常任务做完就下线,运营商也没有对这方面进行有效的宣传,所以比较冷。
游戏里也没有全世界聊天之类的,只能财团或者私聊,也没什么不好,对于我这种佛系来玩的人来说没什么差别。
②画面音乐:
1.画面:职员的立绘那是真喜欢,舍弃了那种Q版风格,每个职员的风格各有千秋,游戏职员不单单以人为主,还有机甲、战车、炮塔。
职员皮肤极其吸引人(Good),人物立绘本身就比较精良,皮肤则是对职员锦上添花,个别皮肤还独有台词、技能特效、特写等。(皮肤价格太贵了!!!)
2.特效:释放大招会有角色的专属特效,一些皮肤特效会有所不同。对战过程的特效炫酷,打击感也很强。
3.音效:背景音效、打击音效、技能音效以及人物台词音效都很不错。
③资源获取:
资源获取途径还是很多的,主线、支线、委托、成长、活动、季票、商店等等。对于屯屯鼠玩法还是比较友善的,几分钟就可以把日常任务做完,前提要把基本剧情和任务打完,开启养老模式。
缺点:大部分皮肤还是需要氪金的,并且价格昂贵,对于这种情况还是能理解,毕竟游戏并没有其他的氪金点,基本的英雄养成抽取都可以用游戏货币进行。
游戏抽奖出金的概率很高(个人而言)
④平衡性:
竞争类模式很少,战略对抗战、排位战也不是非要参加,所以平衡性上也不用太多的评价。基本有一个强力的舰队就可以进行剧情推进,毕竟游戏整体偏向与pve。
⑤🔖运营服务:
很多玩家对运营的公司印象很不好,对于这方面没有过多的了解。
⑥✍🏻建议:
降低一些关卡的难度,有些关卡的难度太高,导致中间会出现很长一段的空期,只能提高职员强度才能进行推进,养成一个职员的资源太多,对于新手来说要想组成一个强力的队伍的周期太长。
多出点能用游戏货币购买的皮肤吧,付费皮肤说实话真的很好看,但太贵了,有首充特别优惠,玩家可以挑几个喜欢的皮肤购买也可以。
⑦❗UI界面问题:
1.游戏不能存后台,每次我把游戏放入后台就出现重进的情况。
2.切换不流畅,点击不同模式系统的时候不流畅,有些缓慢。
以上为个人所遇到的问题,根据设备不同可能会出现不一样的问题,可能去【问题反馈】中去提出建议。(改不改那就不知道咯。)
游戏小课堂:
新手玩家主要就是推进剧情,把该解锁的玩法进行解锁,游戏资源不要乱用,钻石都用来买黑票去抽觉醒职员。
前期就开始屯养成资源,一个舰队是八个职员,要合理分配养成资源,盾、前锋、狙、突击这几个可以先进行养成,前期辅助作用还是比较小的,基本推进的话有盾和狙要么突击都可以。
中期就可以开始去打跃入,资源相当丰富,开始探索打团队副本可以得到不少强力的装备,之后去打圣铠,去找战力比自己低的打就行,把圣铠点数拿了可以换取很多的资源。
后期基本有一个强力配队的时候,开始推进跃入,可以试着打次元,去推进剩下的剧情,还有挑战里面的资源。都打不过的时候就开始养老屯资源,等资源屯够在升级,慢慢的就能打过了。资源多了就可以洗主队伍职员的装备属性了,该暴击的暴击,该冷却的冷却。
⭐记得当时刚开荒的时候,职员箱子选的是小琳、圣骑士艾索、伊丽莎白、嘉恩,因为这些职员都是可以再武装的,而且都是很强力的SSR,前期开荒完全绰绰有余,等资源够了在进行再武装。如今资源送的也比较多,没当时那么难获得了,新手应该会送蛮多道具的吧。依稀记得当年第一次玩《异界事务所》的时候,感觉好新奇,用电脑模拟器在那里玩了很久很久,记得我第一个皮肤就是言兴的皮肤。
不知道有没有希望能看到《异界事务所》出一部动漫,目前游戏的世界观也比较完善,世界背景也比较有特色。制作一个制裁者对付侵蚀体拯救世界的故事,后面出几个制裁者单人的故事线,想看关于小琳故事线的动漫!还有刘米娜、希尔德、周时云好多好多角色的故事。
最后,也在此希望《异界事务所》能受到更多玩家的关注度。


