以往 龙之歌:美食与冒险 的评价

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2025/7/3
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Android 设备
为生活忙绿的人无心路过的风景。
固定了菜肴数量,又对应了顾客数量,经营就变成了上菜小游戏,产生割裂感。体力基本只够游戏内时间两小时上下,赶着买东西,赶着下一天,反正非常焦虑。
好消息是,游戏内容做了大量减负,新式钓鱼,作物一次浇水永久湿润,动物产出丰富,作坊也能看成自动化等等。
坏消息是,如果玩下来感觉没错的话,主题好像还是一个“肝”。
肝肯定没什么不好,就是治愈、轻松、休闲的画风等同于给瞎子看,就个人而言,只嫌弃跑的太慢。不想看,不知道看的意义是什么,虽然也就千百来币,但体力根本不经用,不去下一天也做不了任何事。
顾客能提建议更新菜谱这个部分,即便不能自由经营加上动态口味,也是增添了很多趣味,经营动力。
随便提个建议:让小怪鲜活些,会喝水、移动,会躲草丛里,遇见人会跑。
把场景用起来,动静结合才能让视线落到那些盛开的白花、茂盛的树木上。
其次是两兄妹都没这条小龙可爱,个人意见,自定义的素材把小龙放进去。
反正初期的种地内容体验完了,后面可预见的打怪冒险升级,都说不好哪部分是主体。在这个题材上,这游戏没给玩家设定一个远大目标,又限制经营,画面食之无味,索性就过来码个评价。
(相比起同题材的酒馆的核心:赚大钱,经营以及扩展经营。
是肉眼可见的进步,明天会更好,掩盖了枯燥。
这游戏...拉升动力这方面还不够强烈。)
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