很多年以前玩过,尤记得木雕收集时间太长剧情很难串在一起。
但我喜欢它的一点在于那种静谧的,孤独的氛围和很舒服的白噪音,以及人物立绘形态各异,比较有特点。
最近想起来这个游戏,于是在视频网站上重温了剧情。
我只能说有一些小故事构思蛮巧妙的,猫头鹰的非人类毒舌是一个特点。
但是细究不了一点,为了黑暗猎奇而黑暗猎奇。
主线剧情,除了悬疑感做得很好之外,结局一出来,再回味感觉比较烂。
有一种驴追着萝卜跑了很久最后吃到一坨屎的感觉。
比如第一季主线蜥蜴骑士之迷,最后实际上是用了个双关,把罪责推到百岁女巫身上。但是女巫为什么在近半个世纪里对她患树人病的儿子不闻不问,最后突然发疯屠了自己另外一个儿子一家,我完全理解不了一点。只留下一个木雕留言:母爱很复杂。
对不起,我不是精神变态,我理解不了。这是正常人吗?
这游戏到底想表达啥?我知道他想表达一些和常人不一样的世界和价值观,但这也太无厘头了。因为你游戏是做给常人玩的,至少要给常人一个交代吧。
但我喜欢它的一点在于那种静谧的,孤独的氛围和很舒服的白噪音,以及人物立绘形态各异,比较有特点。
最近想起来这个游戏,于是在视频网站上重温了剧情。
我只能说有一些小故事构思蛮巧妙的,猫头鹰的非人类毒舌是一个特点。
但是细究不了一点,为了黑暗猎奇而黑暗猎奇。
主线剧情,除了悬疑感做得很好之外,结局一出来,再回味感觉比较烂。
有一种驴追着萝卜跑了很久最后吃到一坨屎的感觉。
比如第一季主线蜥蜴骑士之迷,最后实际上是用了个双关,把罪责推到百岁女巫身上。但是女巫为什么在近半个世纪里对她患树人病的儿子不闻不问,最后突然发疯屠了自己另外一个儿子一家,我完全理解不了一点。只留下一个木雕留言:母爱很复杂。
对不起,我不是精神变态,我理解不了。这是正常人吗?
这游戏到底想表达啥?我知道他想表达一些和常人不一样的世界和价值观,但这也太无厘头了。因为你游戏是做给常人玩的,至少要给常人一个交代吧。

