核爆进行曲对 复苏的魔女 的评价
挺不错的,第一世我没玩,玩的第二世。目前来看不是很肝,立绘还行,就是玩法单一,剧情有点无趣,可以出个类似于明日方舟的肉鸽模式,注意注意注意,肉鸽的快乐在于每把的选择都不同,随机性很大,而不在于用固定的奖励来束缚玩家去玩,那样和上班没什么区别。所以一开始的肉鸽框架就要定出很多的随机性,比如你有可能拿R的角色就能打通肉鸽。这里职业很多,但是出战数很少,可以根据不同关卡调整不同的最多出战数,再添加一些限定,比如限定等级、职业什么的。为了让资源利用率更多,可以出个关卡加强模式,就是敌人地形什么的不变,只加强数值,让玩家再打一遍。首通奖励就给抽奖资源。
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