合欢a.对 密室逃脱19离奇失踪 的评价
首先说一下游戏的体验感。
我之前玩了挺多这种类似密室逃脱的游戏,都是以第一视角去玩,这个是我第1次玩第三视角的,先说一下好处,就在于让你真的觉得你好像在这个环境里面,同时你可以非常全面的看到这个环境,还能体验一下人物进入房间的那种身临其境感,包括人物的脚步声以及点击触摸东西的那种感觉,会比第一视角上面更真实一些。说一下弊端,这个东西就牵扯在淦不淦上面了。给的体力也挺多的,最开局的时候就提示我说让我用十几个体力换走路变快一点,然后我就用了,发现真的会走快一点,我一开始会感觉这种东西根本就不需要去在意,但是当你在游戏里面,你在第1个房间,但是呢,你需要解的谜题却在第3个房间里面的时候,你从第1个房间走到第3个房间,你是真的能感觉到那个人物走得非常的慢,像我这种急性子的玩家,有的时候脑袋进入死胡同回来会寻找线索,但是太慢!我真的很讨厌这样来回走动!
还有就是画面和音乐的设计上面,游戏刚开始的地方是给大家介绍一下人物的背景,对于我本人来说,如果设置一个跳过可能会更好,没有任何的跳过,只能强制你把这个东西看完, 游戏里面的音乐和音效做的就是挺逼真的那种,身临其境,对话也不是很多。
其次说一下游戏的难度。
这个游戏是结合了中式的恐怖加医院囚禁那种环境下的谜题,虽然环境上是中式恐怖的吓人,但是和我之前玩的纸嫁衣比起来它不一样的地方就在于它的谜题并不会说需要你去研究那些中式的东西,(比如黄历或者给的那种很玄幻的话让你从里面找答案那种复杂的,)然后去做一个解谜,而它涉及的东西并不是,你只需要按照他所给的线索去解除谜题来就可以了,难度的话是比较适中的,没有说特别烧脑,特别复杂的密码,有的只是物品和物品之间的相互联系,我是蛮喜欢这种难度的解谜的!越是这种难度就会让你越兴奋越上头,玩儿也玩的挺快的!
但是最让人讨厌的一点就在于他这个体力真的消耗的特别的快,我完全不知道他是有什么标准消耗,但是我从90多掉到了10个就是玩了这两章!而且他这个体力必须得在游戏里面才能恢复,我以为我下线玩一会儿上线一看他一个体力都没给我回复!这也是他的一个缺点!
最后缺点确实<它的优点!还是推荐大家玩一下!可玩性真的蛮强的!就是更新有点慢!尤其是刚玩密室逃脱的小伙伴可以尝试一下!
我之前玩了挺多这种类似密室逃脱的游戏,都是以第一视角去玩,这个是我第1次玩第三视角的,先说一下好处,就在于让你真的觉得你好像在这个环境里面,同时你可以非常全面的看到这个环境,还能体验一下人物进入房间的那种身临其境感,包括人物的脚步声以及点击触摸东西的那种感觉,会比第一视角上面更真实一些。说一下弊端,这个东西就牵扯在淦不淦上面了。给的体力也挺多的,最开局的时候就提示我说让我用十几个体力换走路变快一点,然后我就用了,发现真的会走快一点,我一开始会感觉这种东西根本就不需要去在意,但是当你在游戏里面,你在第1个房间,但是呢,你需要解的谜题却在第3个房间里面的时候,你从第1个房间走到第3个房间,你是真的能感觉到那个人物走得非常的慢,像我这种急性子的玩家,有的时候脑袋进入死胡同回来会寻找线索,但是太慢!我真的很讨厌这样来回走动!
还有就是画面和音乐的设计上面,游戏刚开始的地方是给大家介绍一下人物的背景,对于我本人来说,如果设置一个跳过可能会更好,没有任何的跳过,只能强制你把这个东西看完, 游戏里面的音乐和音效做的就是挺逼真的那种,身临其境,对话也不是很多。
其次说一下游戏的难度。
这个游戏是结合了中式的恐怖加医院囚禁那种环境下的谜题,虽然环境上是中式恐怖的吓人,但是和我之前玩的纸嫁衣比起来它不一样的地方就在于它的谜题并不会说需要你去研究那些中式的东西,(比如黄历或者给的那种很玄幻的话让你从里面找答案那种复杂的,)然后去做一个解谜,而它涉及的东西并不是,你只需要按照他所给的线索去解除谜题来就可以了,难度的话是比较适中的,没有说特别烧脑,特别复杂的密码,有的只是物品和物品之间的相互联系,我是蛮喜欢这种难度的解谜的!越是这种难度就会让你越兴奋越上头,玩儿也玩的挺快的!
但是最让人讨厌的一点就在于他这个体力真的消耗的特别的快,我完全不知道他是有什么标准消耗,但是我从90多掉到了10个就是玩了这两章!而且他这个体力必须得在游戏里面才能恢复,我以为我下线玩一会儿上线一看他一个体力都没给我回复!这也是他的一个缺点!
最后缺点确实<它的优点!还是推荐大家玩一下!可玩性真的蛮强的!就是更新有点慢!尤其是刚玩密室逃脱的小伙伴可以尝试一下!