双鱼星皇家飛机场 A Year Of Rain 的评价

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2 天前
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《好雨之年(A year of rain)》是一款即时战略游戏。本作在玩法上没有太大创新,从界面到种族各方面感觉和《魔兽3》类似。除了画风偏向卡通有些不同。
游戏简介:
游戏主打的是双人模式,可以打战役剧情也可以遭遇战。无论是单人剧情模式还是联机遭遇战模式,玩家都可以选择2v2或者离线模式,离线模式下,玩家的同盟会变成电脑。
游戏目前有三个种族,人族,兽人、亡灵。每个种族有3个英雄可以选择。基本定位是战士、输出、法师。同时进入游戏后还能选择坦克、输出、支援的三种不同路线。玩家选择一位英雄后就开始战斗,英雄复活和生产不用花费金钱,死亡后读条重生不需要资源复活。英雄不存在魔法值,释放技能只看CD。
游戏没有加人口的房子,上来就有80的人口可用,虽然同样继承了魔兽争霸3的维修费用。(人口越多,采集就只能得到更少的资源),也没有一本二本三本的基地升级,科技树也是线性的。感觉简化了很多。
为什么不推荐:
优化差:遇到不止一次2v2模式二十分钟后大战的时候会游戏卡死,只能强退。想象一下我一开始几局憋满人口准备一波带走时候直接卡死的感受。
寻路系统差:队伍在有队列的情况下会卡住不说,拐弯都会卡住。前排已经接战了,后排还在团团转。导致操作量大大提高,而且游戏体验极差。
匹配无人:反正就是想玩玩看都没有队友对手。所以主打的2v2模式也基本没有什么效果。
剧情模式提示少:最想吐槽的是战役第四关,探索山的那一关,必须到左下角拿东西被卡住才能触发后续剧情。没有提示导致卡了二十多分钟。你就算有个对话说要想要拿东西也好啊。
对手和队友AI:AI太差了,大概相当于初级电脑。Ai连多矿分基地都不会开。同样去打野,AI残血还会无脑冲冲冲。
仅靠目前只有第一阶段的战役内容,是撑不起这个游戏的,即使是EA,目前也一样。