乌桃对 战双帕弥什 的评价
🧝🏻♀️角色人设:
很戳我,角色设计真的很好,游戏中很多人物与组织都有可考察的点,涉及到很多领域,但是这种东西确实也因人而异,我不敢绝对保证。
🥊打击感:
很好,动作与打击是我对于库洛最爱的点。
🔖运营服务:
一般,很一般,拿这个版本的比安卡举例,战区大招对后波怪兽的伤害取消作为bug被消除,那我问你,怎么别人是机制,到你这就成bug了,卖完角色就削是吧。
🎮可玩性:
玩了只有四个多月,时间不长就不做评价了,但确实到后面有点无聊。对于肉鸽完全没有去打的欲望,太长太多哩qwq,剧情是战双的一大亮点,我玩下去也就靠这个了,个人氪的不多,但玩起来还算舒服。(不怎么追求强度)
鬼泣联动做的很好,也能看出你游确实也在进步,但值得优化的点还有很多,祝库洛继续进步吧!
很戳我,角色设计真的很好,游戏中很多人物与组织都有可考察的点,涉及到很多领域,但是这种东西确实也因人而异,我不敢绝对保证。
🥊打击感:
很好,动作与打击是我对于库洛最爱的点。
🔖运营服务:
一般,很一般,拿这个版本的比安卡举例,战区大招对后波怪兽的伤害取消作为bug被消除,那我问你,怎么别人是机制,到你这就成bug了,卖完角色就削是吧。
🎮可玩性:
玩了只有四个多月,时间不长就不做评价了,但确实到后面有点无聊。对于肉鸽完全没有去打的欲望,太长太多哩qwq,剧情是战双的一大亮点,我玩下去也就靠这个了,个人氪的不多,但玩起来还算舒服。(不怎么追求强度)
鬼泣联动做的很好,也能看出你游确实也在进步,但值得优化的点还有很多,祝库洛继续进步吧!