游戏是很好的游戏,虽然是独立制作但依然能看见作者的细心。游戏性在钓鱼游戏中是相当好的,画面相当贴合,沉浸感很强。接下来是提建议环节1.现在看剧情可以看出其实是超自然世界观,所以后续的内容扩展可以往超自然方面靠,目前遛鱼有上左右三个方向,可以参考各类钓鱼动画的技能如太极钓法之类的。好感度目前的作用疑似有些低了,可以设置为部分角色好感度较高以后可以学习特殊钓法并设置在上左右中四个技能位,并给予特殊效果,加强好感度的作用和养成体系。(这样的话疑似鱼也要变得很bt了)2.可以看出作者大大很关注游戏体验,所以部分广告的位置可以用珍珠币代替,如刷新商店,天赋,地笼等。也可以有效避免后期珍珠币溢出的问题,也可以让玩家有选择,是加强局外培养还是爽这一把3.钓鱼模式还是有些单调,这个如果往后开发确实是硬伤,个人认为一些价值较高或特殊鱼类可以解锁一些特殊的钓鱼方式(类似黄金矿工之类的?)4.钓鱼很多时候的爽感不仅在于钱,更在于和大鱼博弈后的丰收。可以加强鱼的ai,提升博弈性。并且有些时候卖鱼的判定不太理解,个人认为可以添加博弈时间或博弈次数之类的格外加钱区间,使得不会博弈半天发现鱼就值一点钱的挫败感5.其实希望可以出个完整的属性面板,将各类具体属性都标注一下,或者出个道具卖在商店里,这种对我这种数据党应该相当友好😇感谢作者大大的制作,可以看出是很用心的作品,期待以后内容的扩充与发展
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