来自卡塔利纳的杰克巴尔多对 遵命!机母大人 的评价
《遵命!机母大人》是一款外星探索题材的合作类游戏,其特色在于支持自由联机,可以单人模式游玩,也可以在大厅和路人一起组队探险,游戏的核心玩法还是收集探索为主的横板闯关游戏。
游戏的剧情非常的曲折:讲述了在一颗遥远的星球上,这里曾被人类殖民但被遗弃,一台被遗留的人工智能创造出一些可以照料的生物,据说这样是为了维持自己的数字思维。
这些小精灵长的丑萌丑萌的,它们是由“机母”人工智能通过生物工程技术筛选,能够适应这个星球恶劣的环境,在由“机母”的3D打印制造可肩负收集资源和探索洞穴的任务身体。除了“机母”和这些小精灵外,这颗星球上还栖息着其他多种多样奇特的生物。
作为本作最为特色的小精灵变异系统,通过食用带辐射的果实可以累积辐射值,辐射值满后可以选择成永久的变异效果。还有两种功能性的植物在这里生长,结红色果实的可以提升体力槽上限,另外一种藤曼的果实则可以用来恢复生命值。
地图中散布的紫色水晶就是主要收集的资源,一些高位置的水晶需要通过技能或投掷物破坏后获取。每张地图都有人类遗留的标准化升级舱,其内置的自动贩卖机有着非常明确的可视化升级预览与文字说明。
在自动贩卖机这就可以消耗收集到的水晶进行兑换,一共有6种强化胶囊,其中弹跳力增强和攀爬体力消耗降低这两个是最常用到的动作,可以说整个洞穴的探索都离不开跳跃和攀爬。跳跃的增强可以直接无视一些地形要求,而攀爬就不用说了,绳索、立柱、墙壁等皆可攀爬。
需要注意的是生命力的管理,在玩过本作就会有深刻的体会就是扣血大户其实正是跌落的伤害。如果对自己的操作没什么信心,就在升级舱消耗10个水晶扩充额外生命值。
在第一次探索的时候会经常迷路,就算是有地图的情况也会不太清楚探索的目的是什么。其实游戏是有比较明显的路径引导的,只要稍微观察一下就可以看到有遗留的电缆,只需沿电缆前行即可抵达目标节点,激活目标区域后便会解锁,之后可以使用传送机快速达到。
洞穴中敌对的生物不多,小怪物可以轻松解决,精英级别的怪物要么是被动型的绿色巨型怪物,或者是接触就会造成伤害的红色跟章鱼一样的怪物,可打可不打,不过奖励一般。在Boss战中,则需要看是单人还是多人一起在进行,不过整体的流程还是围绕拆卸/安装电池破坏防护罩,通过boss的弱点机制击败boss,绝大多数的场景没有时间的限制,可以重复操作直至战斗结束。
总的来说,本作最大的特色就是应该就是在大厅和不同的路人一起组队探索了,而且美术的风格和小精灵的设计太抓眼镜了,开始觉得丑,看多了感觉顺眼多了,丑萌丑萌的。本作的游戏时长大约4-5小时,不过洞穴的环境和路径错综复杂,可以多和路人联机熟悉一下游戏的机制和地图。本作的确是一款非常适合和朋友或者随机匹配和路人队友一起玩,非常的欢乐。
游戏的剧情非常的曲折:讲述了在一颗遥远的星球上,这里曾被人类殖民但被遗弃,一台被遗留的人工智能创造出一些可以照料的生物,据说这样是为了维持自己的数字思维。
这些小精灵长的丑萌丑萌的,它们是由“机母”人工智能通过生物工程技术筛选,能够适应这个星球恶劣的环境,在由“机母”的3D打印制造可肩负收集资源和探索洞穴的任务身体。除了“机母”和这些小精灵外,这颗星球上还栖息着其他多种多样奇特的生物。
作为本作最为特色的小精灵变异系统,通过食用带辐射的果实可以累积辐射值,辐射值满后可以选择成永久的变异效果。还有两种功能性的植物在这里生长,结红色果实的可以提升体力槽上限,另外一种藤曼的果实则可以用来恢复生命值。
地图中散布的紫色水晶就是主要收集的资源,一些高位置的水晶需要通过技能或投掷物破坏后获取。每张地图都有人类遗留的标准化升级舱,其内置的自动贩卖机有着非常明确的可视化升级预览与文字说明。
在自动贩卖机这就可以消耗收集到的水晶进行兑换,一共有6种强化胶囊,其中弹跳力增强和攀爬体力消耗降低这两个是最常用到的动作,可以说整个洞穴的探索都离不开跳跃和攀爬。跳跃的增强可以直接无视一些地形要求,而攀爬就不用说了,绳索、立柱、墙壁等皆可攀爬。
需要注意的是生命力的管理,在玩过本作就会有深刻的体会就是扣血大户其实正是跌落的伤害。如果对自己的操作没什么信心,就在升级舱消耗10个水晶扩充额外生命值。
在第一次探索的时候会经常迷路,就算是有地图的情况也会不太清楚探索的目的是什么。其实游戏是有比较明显的路径引导的,只要稍微观察一下就可以看到有遗留的电缆,只需沿电缆前行即可抵达目标节点,激活目标区域后便会解锁,之后可以使用传送机快速达到。
洞穴中敌对的生物不多,小怪物可以轻松解决,精英级别的怪物要么是被动型的绿色巨型怪物,或者是接触就会造成伤害的红色跟章鱼一样的怪物,可打可不打,不过奖励一般。在Boss战中,则需要看是单人还是多人一起在进行,不过整体的流程还是围绕拆卸/安装电池破坏防护罩,通过boss的弱点机制击败boss,绝大多数的场景没有时间的限制,可以重复操作直至战斗结束。
总的来说,本作最大的特色就是应该就是在大厅和不同的路人一起组队探索了,而且美术的风格和小精灵的设计太抓眼镜了,开始觉得丑,看多了感觉顺眼多了,丑萌丑萌的。本作的游戏时长大约4-5小时,不过洞穴的环境和路径错综复杂,可以多和路人联机熟悉一下游戏的机制和地图。本作的确是一款非常适合和朋友或者随机匹配和路人队友一起玩,非常的欢乐。


