尘星 解限机 的评价

尘星
修改于
2025/7/23
玩过
评价历史
发布来源
华为麦芒5
唯一的一颗星给的是国产机甲电脑端游戏
只能说期望越大失望越大,年龄大了也避免不了
本以为解限机是以纯粹的机甲暴力为主体的PVP对抗,没有什么搜打撤,也没(专属)技能这种东西,纯粹的比拼玩家对不同机甲的操控和理解
把搜打撤和守望先锋的那些去掉,同质化太多太严重,应回归最初的本质
隐身,回血,回盾变为全机甲通用技能,三选一。隐身无法回血回盾,回血无法回盾,回盾无法回血
玩家非隐身状态下,如未被攻击,30s或1分钟后则会缓慢回复血量(比如机甲200血上限剩80,每3或5s回10或者20),回复的时间越长回复的越快越多,血回满了才会回复盾量
侦查(无论红外还是无人机或其它),锁定,干扰,诱弹,emp等变为全机甲通用,只能选一个,共用CD或消耗不同能量。可以是开局玩家可自行选择装载,也可以是没有限制
地图中有物资箱和物资站可供玩家回复补充弹药,能量,血,盾
我理想中的解限机模式有:能想到的不多
战役模式,RTS 必备,你游都出配套动画了,出个pve的战役模式并不过分
合作模式,星际有的,玩家联机合作完成任务目标
太空地图,太空战,比如经典的月球,火星和陨石带,你游都机甲了还只在星球内部打,太狭隘了
玩家人数最低10v10起步。场景可破坏,尤其是陨石带,破碎的陨石碎块可对机体造成伤害,无论敌我,包括击碎陨石的玩家被飞溅到
据点模式,一方保护据点,另一方进攻并占点
地图两种设计,一种是枪神纪那种,守方三个据点,上一个防守失败进入下一个,也就是一个据点一张地图;另一种是所有据点都在一张地图上,就是靠双方玩家利用战术和技术互相攻伐
时间结束,守方守住了两个据点赢(假设两种地图就三个据点)
玩家人数20v20起步。第一种地图时长限制十分钟一个据点,第二种地图可以是半小时起时限,也可以没有时限
物资模式,类似于枪神纪的推车。但你游的物资由玩家亲自拿取并有队友护送,且拿物资的玩家没有人数限制,比如一方20个玩家可以有8个玩家拿物资
玩家携带的物资可以自己或队友使用回血回盾或补充弹药,且击落带着物资的对方玩家,掉落的物资可以给己方使用或者给己方增加进度
模式两种设计,一种是一方护送一方阻拦,另一种是双方都有护送,互相阻拦。时间结束物资护送先满的赢,双方都未达标算平局
玩家人数16v16起步。物资的起点和终点均可被破坏和修复(建筑本身会自我修复且被破坏后自带一定量的盾),被破坏后出产/入库的物资量变少但不会归零,物资也可加快修复建筑进度,玩家也可修复
爆破+占点的融合模式
谁先破坏或占领对方基地就赢,双方玩家自己选择是破坏敌方基地还是占领敌方基地
破坏可以是安装炸弹,也可以是玩家攻击;占点可以是站在范围内,也可以是黑客骇入
玩家12v12起步
多人生存模式,玩家不能死,只有一条命,都死了就输了。联机人数2~4,联机人数越多难度越高。可以设置有关卡数并最后打Boss也可以没有关卡数限制
多人保卫模式,死了可以复活,复活次数无限,冷却会逐渐复活次数增加,基地被毁就算失败。联机人数2~4,联机人数越多难度越高。可以设置关卡数并最后打Boss也可以没有关卡数限制
多人逃亡模式,目的是活着撤离,利用陷阱/机关/数据站/物资站等阻碍拦截敌人/帮助自己成功到达撤离点,联机人数2~4,地图有两个常驻撤离点和一个隐藏撤离点
道具模式,就是常见的PVP里的道具模式,一人一次一个道具。一种是双方对抗,玩家16v16起步;一种是个人对抗,全局人数10起
超限模式,参考逆战的疯狂团队,玩家机甲血量/护盾1.5倍,武器伤害2倍。一种是双方对抗,玩家16v16起步;一种是个人对抗,全局人数10起
经典的个人对抗模式,除了自己都是敌方,全局人数10起
终结模式,类似于大逃杀,参考枪神纪,没有复活,只有一条命
一方只剩一人,剩下的一人进入终结者模式,能力1.5或2倍,但并不会血量,盾量,弹药,能量回复满,只会按比例提高(比如100满血剩40,终结者模式200满剩80~100)
双方都只剩一人,则都进入终结者模式,一方先全部战败则输。玩家12v12起步
审判模式,参考枪神纪的审判和逆战的人和机甲对抗
全局人数16人起
随机选中起码三位玩家进入审判模式对抗剩余的所有玩家,被选中的玩家机体进入永久的超限模式和道具模式,弹药,血量,盾量,能量上限2倍,静止回复速度1倍
剩余玩家可捡取地图随机刷新的超武,成为审判者玩家被超武击杀则不再复活
审判模式的玩家只有两条命。剩余玩家三或五条命,但死的越多,复活等待时间越长,若被审判者玩家用自身的超武击杀则不再复活
防空模式,顾名思义就是防空,可以PVP和PVE都有
PVE联机人数2人起,地面方无法飞行。可以设置关卡数并有Boss战也可没有关卡数
PVP玩家人数12v12起。地面方无法飞行,空中方全程只能在空中且下降高度有限制玩,双方都有模式特有的额外武器/技能
得分高的一方赢
竞速模式,顾名思义比谁先到终点,全局人数10人起,全局路径都有道具可选,玩家可移动攻击
塔防模式,参考逆战,具体的就你游自己设计了,联机人数4人
3
3