蓝调 航海王:壮志雄心 的评价

蓝调
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Honor 90 Pro
最喜欢的动漫打造的游戏,刚入坑三个月左右,也愿意为这款游戏去花钱,基本每天上线做满日常,这个赛季的莫利亚宝典也买的是200块钱的高级宝典,因为游戏制作确实用心,剧情和决斗场质量高。
但是接下来我要说这款游戏的弊端
这款游戏号称是可以全角色免费拿到(如果我没记错是这句原话的话,记错了也没关系),我暂且不谈部分宝典红卡必须充钱得到,首先想做到这一点的玩家,必须舍弃几乎所有的信物奥义图,火影玩家们可以理解为你的游戏封面和终结图。你不能把精力花在任何装饰品上,有人看到这里,会觉得我是来硬黑的,说全角色收集那就是应该金币都花在角色上,不花在别的地方身上。但我觉得玩一款游戏不应该只考虑它的理论,而应该放到实际中来,这款游戏各方面质量确实高,很难有玩家对一款信物或者奥义图或者对一个角色喜爱,而不去把金币花在别的地方…不要觉得理论可以解决一切,玩家会玩那么久吗?
现在我来跟你们讲这款游戏的金币开销到底该如何计算。如果你是这款游戏的开服玩家,那么我对这样玩的时间非常久,金币积攒了很多,没有什么压力的玩家,我不讨论。我就来点实际的,随着这款游戏的热度越来越高,现在以及近两个卡池入坑的玩家会越来越多,我就来谈谈他们的处境。
首先,每款游戏对新手玩家肯定是有极高的福利的,这款游戏进来完成一定的任务,那么首先是可以拿到大量金币(甚至几万左右)以及免费做剧情,可以得到140抽。我们知道每一个角色保底150抽,也许你看到这些新手福利,会觉得金币非常好赚,角色都能抽出来,那么我要告诉这些玩家,在你的前面有四个限定红卡,也就是鹰眼艾斯青雉路奇,并且现在出的罗这个红卡,你还需要花150抽,为什么我说是保底的数量不说120抽130抽?这里不是硬黑,因为这款游戏对于大部分这种每天做满日常,任务都拉满的玩家来说,腾讯就是会抓住这些大部分玩家的心理,依靠这种让绝大部分玩家硬吃保底来保证这些玩家的日活,提高游戏的热度。然而,实际上你会发现,你不仅要抽出当期的红卡,还要等待前面的红卡复刻,那么无底洞就来了,马上下一个赛季了,前面还有有两个宝典红卡(强度都非常的高,削弱之后依旧t0,收集党必拿),你需要充钱去搞到,并且兑换周期非常长,和火影一个道理,你要花更多的钱。并且前面四个限定红卡,不知道什么时候会再复刻,并且每复刻一次,你就要花150抽,每抽150个金币,再加上到目前为止,已经出了将近15个直售金卡…其实认真计算的朋友们会发现,如此大量的金币开销,恰恰是中期后期,也就是现在入坑的新玩家,只会在新手服利的帮助下,在入坑开始的前两个卡池感受到轻松,玩到第三个周期,像我这样的玩家就会发现金币完全不够。但这个时候,腾讯已经完成了他的任务,他花了你的精力,花了你的时间,并且让你游玩两三个月,即使你开始抱怨,他也已经赚够了足够的热度…
如果你对金币花销不大在意,那请再让我说说这款游戏对角色的平衡做的到底是有多垃圾,以至于无数玩家吐槽。就拿现在的新红卡罗,有人说不如刚刚过去的红卡路奇那样阴间,我不这么认同。首先罗这个角色依旧有子技能,多种技能搭配,并且我要强调的是,他的普攻没有前摇,他可以实现非常多种手段的起手,并且是基本零帧起手,全图x轴y轴起手,如果稍有了解的玩家知道他的子技能是打开一个属于自己的领域,有人觉得,在领域外就不会被他压制,但实际上,他站在领域内,它的x轴和y轴依旧非常广,而换位这个机制,可以让他在各种局面把你压制,最恶心的是,如果你在领域内替身,那么操控的角色的身体会被他的机制“切割”,不理解的玩家可以理解为你无法做出任何攻击,只能操控下半身走出领域才能拿回身体控制权。但你走出领域的之前,你的替身无敌时间早就没了,并且他能再次打断你…
总的来说,他没有前摇,有抓取,有零帧的全图x轴和y轴起手,有各种全x轴y轴瞬移,可以躲过敌人所有技能,有无敌帧,有超大范围奥义判定,可以依靠机制与援护和空岛贝,进行全场压制,可以说是目前最完美,最阴间,最全面的角色,没有短板。
我认为这样的角色只是体现这个工作室在叠加自己的炫技,这样完全不平衡的做法反而并不能体现一个工作室有多尊重这款游戏,多尊重玩家,多有能力,自从司法岛佐罗出了之后,这种无上限的超强角色越来越多,只会让更多的玩家玩不下去,退游。
最后一句话总结,这款游戏以极其好听的话术和宣传,拉拢许多中期入坑的玩家,但实际上这款游戏的氪金福利以及pve玩法的无聊,还有各种浪费时间的活动,越来越难打的PVP环境,让入坑的玩家只能在前期感受到快乐,实际上最后根本无法全角色收集,让这款游戏无法走的长久,让更多的玩家去骂他。这款游戏的工作室和背后的运营需要花时间去思考,到底怎么做好一款PVP游戏。
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