

Heavenly Bodies评测【85/100】
手脚残废
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🟡游戏类型:我不知道怎么给这个游戏归类了
🟢基础机制:在失重状况下操控主角的手和脚
🔵游戏难度:较高
🟣游戏寿命:5-8h
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游玩前提醒:
辅助模式就已经够抽象了,千万不要再给自己"加戏"。至于牛顿模式,呵呵,如果觉得生活太如意了可以试试。
你可能会用到的几个技巧:
①拨动控制杆时请用另外一只手抓住周边物件。
②长按X来转向。
③你可以把带钩环的物品别在自己的裤子上。
坐牢又上头的体验
本作在正常模式下是完全可以和“抡大锤”那个游戏相提并论的,你用手柄控制着主角的手(没有脚)在失重环境下寻找着接触点,一步一步往前挪。看别人主播玩你可能会觉得:“这么简单都不会,是不是节目效果”,只有当你真正玩上了才能知道本作的操作方式是有多么......令人......“潸然泪下”。你会感觉自己跟个XX一样路都走不动。
如果你要选牛顿模式的话就不是这个体验了,用一句俗语来形容的话,就是“烂泥巴扶不上墙”。しかし,没了这个玩法,本作又会失去它的独特性。这种操控方式居然奇迹般地带来了本作的上头感,它甚至让我这个不爱玩困难游戏的人通关了!
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拿维修手册哐哐做太空任务
本作的上头感跟其关卡设计也是脱不了干系。我可以说,你在玩每一关之前是绝对猜不到本关想让你干什么和怎么完成任务的,整体关卡设计给我一种偏惊艳的感觉。维修手册很精致,正常人都看得懂,图形化表达太空的各种器械,并且绝大部分器械操作都不算繁杂。
虽说本作你需要强烈依靠“任务列表”这一东西,但是你吃不出来罐头的味道,这便是制作组对本组任务设计的精心把控。
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比肩3A大作的美术设计
每一帧都很漂亮,找个干净的地方截图完全能当壁纸。包括本作的可用性设计,UI设计,交互设计在独立游戏当中都算得上很优秀了。
如果你仔细观察,在见光的条件下你在空间站游走,地上会有阴影。故意飘离空间站,你会看到整个背景,一个美轮美奂的蓝色星球映入眼帘,宏大感和孤独感的气氛便在周围开始弥漫。
它不需要剧情,本作就是那种很纯粹的游戏,就是那种给你带来很独特的游玩体验的游戏。
DLC的话再说吧,虽然上头但是操作也是很抽象的,有闲情再玩。





