新电号码对 三国志·战略版 的评价
嗯,怎么说呢?就是也玩了很久了,可以总结一些点吧
氪金玩家只要氪的够多,是可以选择自己想要抽出的卡, 就是可以跟客服说自己想要什么,然后客服就会给你出,这是真的…………
我觉得游戏在夜晚的禁令的话,有好也有不好的点吧,降低了肝度。但是这也是对平民的一种削弱吧,因为很多时候平民不氪金的话,就只能靠肝。而且现在这种层面的话,这游戏大家大本营都是一样的,讲不了什么战术 ,如果人俘虏了,然后在外的部队只要不被打回家,可以自己解救自己的话,还可以。
我有很多的建议:
在丰富游戏玩法方面:主城被俘虏之后,如果被俘虏的时候,部队不在主城内,可以通过外部的部队重新自己解救自己。
还有夜晚方面:我觉得夜晚可以增大世界地图的视野受限,真正做到晚上就是瞎子部队,相互看不见,或者晚上的时候,移动部队是没有那个箭头的,只有自己能看得见。
还有部队晚上集结在一起的时候,或者聚在一起的时候,一定的区域内发生战斗,低士气的部队有概率触发影响营啸(友方相互残杀)我感觉就十分的合理,而且会很丰富,游戏的可玩法
👨👩👧👦社交体验:神人也是一大堆
氪金玩家只要氪的够多,是可以选择自己想要抽出的卡, 就是可以跟客服说自己想要什么,然后客服就会给你出,这是真的…………
我觉得游戏在夜晚的禁令的话,有好也有不好的点吧,降低了肝度。但是这也是对平民的一种削弱吧,因为很多时候平民不氪金的话,就只能靠肝。而且现在这种层面的话,这游戏大家大本营都是一样的,讲不了什么战术 ,如果人俘虏了,然后在外的部队只要不被打回家,可以自己解救自己的话,还可以。
我有很多的建议:
在丰富游戏玩法方面:主城被俘虏之后,如果被俘虏的时候,部队不在主城内,可以通过外部的部队重新自己解救自己。
还有夜晚方面:我觉得夜晚可以增大世界地图的视野受限,真正做到晚上就是瞎子部队,相互看不见,或者晚上的时候,移动部队是没有那个箭头的,只有自己能看得见。
还有部队晚上集结在一起的时候,或者聚在一起的时候,一定的区域内发生战斗,低士气的部队有概率触发影响营啸(友方相互残杀)我感觉就十分的合理,而且会很丰富,游戏的可玩法
👨👩👧👦社交体验:神人也是一大堆


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