人机-壹号 轰炸机小队 / Bomber Crew 的评价

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2025/8/3
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【前言】
《轰炸机小队》是一款深度模拟二战时期英国轰炸机执行任务的策略管理游戏。玩家将扮演轰炸机指挥官,负责一架传奇的兰卡斯特重型轰炸机及其七人机组的生死存亡。
【成员养成】
游戏中玩家需要全权负责7名机组成员的培养与调度:飞行员掌控航向与规避动作,机械师负责维修和燃油管理,导航员规划航线,无线电操作员追踪敌机并呼叫支援,医疗兵显著提升救治效率,投弹手执行轰炸与侦察,还有两名机枪手负责空中防御。值得一提的是,成员们应急操作非本职工作(比如机枪手被击晕时,让投弹手接手工作),但无法获得经验值,这为成员培养增添了策略性。
随着成员等级提升,他们能解锁第二职业和专属技能:飞行员的规避机动可躲开致命炮火,机械师能在加速与省油模式间切换,无线电操作员能自动锁定敌机,机枪手则可选择集火、散射或换装燃烧弹。这些技能组合直接影响任务成败,让每个成员都成为不可或缺的战力。
乘员服装系统提供了丰富的自定义空间,每套服装都需在移动速度、护甲防护和生存能力(如高空氧气、陆地与海上生存)之间找到平衡,比如说想让机枪手抗住更多子弹,可能就得接受他在机舱内移动迟缓的代价;为成员配备防寒装备,或许会牺牲部分防护性能。这种取舍让玩家的决策更需多虑。
【轰炸机养成】
游戏的养成系统,既包括成员的培养,也涵盖战机的改装。轰炸机的改装更考验资源管理能力。战机有严格的载重限制,而引擎升级是提升载重上限的关键。引擎分为装甲型(增防护减载重)、轻型(增载重减防护)和标准型(均衡属性)三种,机身设计也遵循类似逻辑。玩家需要根据任务类型选择合适的配置,比如远程轰炸可能需要轻型引擎搭配省油装置,而高危任务则需侧重装甲防护。
轰炸机武器系统从初期的.30机枪,逐步升级到后期的.50机枪和20mm机炮,甚至能解锁导弹,直观展现了战争中的技术演进。并且游戏中四个炮塔的武器配置需要精心规划,个人建议尾部优先配备自动供弹系统,以高效预防敌人追击,中部安装大威力机炮。但并不是每次任务都能顺利完成,生存装备的布置,例如医疗包、降落伞和灭火器的摆放位置,往往在危急时刻决定生死。
【任务设计】
游戏的任务系统堪称二战轰炸行动的百科全书。任务涵盖范围从护航舰艇、打击U艇、空投物资,到拦截V1导弹等等。这些常规任务之外,还有基于真实历史改编的特殊行动,比如重现"惩戒行动"中用跳弹轰炸鲁尔水坝的经典战役。
特殊行动的难度极高,德军会部署重兵拦截。此时玩家可通过刷普通任务获得增益buff,比如说提前轰炸德军机场能减少后续任务中的敌机数量,摧毁炮弹工厂则可削弱地面防空火力。这种任务关联设计让整个战役体系更具策略深度,而非一个个毫无关联的任务。
【操作体验】
作为模拟类游戏,这款游戏的操作复杂度远超一般作品。玩家需要同时处理起降操控、航线调整、敌机标记、武器瞄准等多重任务,甚至还要手动为机枪补充弹药。成员技能的释放也需手动触发,在大规模空战中常常陷入手忙脚乱的境地。
最具挑战性的莫过于投弹环节。当你好不容易锁定目标,却可能因突发空战错失投弹窗口,等击退敌机再回头时,早已飞过目标区域。这种设计虽然还原了战争的混乱感,但也让新手玩家倍感压力。
游戏不仅操作难,失败的负反馈也相当严重。如果你损失了你的轰炸机,系统还会给你一架新的轰炸机,并且一些配件是解锁的,尚且不会有太大影响。但要是你损失了成员,那只能重新招募新兵,没有了升级获得的重要技能,游戏操作难上加难。
游戏的资源紧张感加剧了决策难度。完成任务获得的英镑往往杯水车薪,能升级的选项又极多,是加强护甲还是强化火力,是提升引擎还是补充生存装备,每个抉择都可能影响后续任务的成败。
不过操作上的缺点也有,像搬弹药、修部件这种重复性工作本可以自动化进行,但却要玩家在极度的匆忙中还要分心来完成,操作上有点过于繁琐。
【总结】
尽管《轰炸机小队》有着资源紧张、操作繁琐等问题,但它以高还原度的轰炸机和任务设计、丰富的养成系统,成功让玩家体验到了二战轰炸机乘员的真实处境——每一次起飞都可能是诀别,每一次返航都是奇迹。
对于喜欢战争模拟和历史题材的玩家来说,《轰炸机小队》绝对值得一试。它不仅是一款游戏,更是一本纪念册,让我们得以在和平年代,依然能与那些为自由而战的勇士们共情。
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