麦克老狼🐺对 幻之森林 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
5 天前
🎮可玩性:
5月份看过一版,比较普通的轻度RPG游戏,战斗表现像轰隆隆佣兵团,支持全自动化的战斗,以及多倍加速,但无法跳过战斗。手动点击进入关卡之后就不用管了,放在那自己打,拼战力数值。
除了主线推关,还有各类副本、家园、远航等玩法,解锁条件都是主线推关。功能开启节奏较慢,内容相对常规,没什么新意。
⚖️养成
设定有点像RPG+卡牌,以主角养成为主,数值深度有点像在轻度游戏基础上加深的。
主角养成包括装备、天赋、宝石、坐骑、宝物、转职等内容,与MMORPG有几分像。不同阶段养成目标明确,成长提升比较缓慢,受资源限制。
英雄的设定像卡牌,总计37人,蓝紫橙红的品级设定,分五个阵营,最大上阵算主角六人。单英雄有升级、升星、法典几条养成线,偏轻度一点。
🌃画面音乐:
纯2D美术效果,画风有点像简笔画,在小游戏中这种画风很常见,运行很流畅。界面结构常规,UI品质一般。角色造型采用动物拟人化,且带有魔幻题材特点,与同类游戏相比辨识度略差。
战斗表现力较好,每个人都在尽力战斗,群体AI智商一般,遇到BOSS技能不会躲,只能靠提升战力来硬怼。
🔖运营服务:
有版号,混合变现,抽卡为主。卡池三个,第一个是抽英雄,另两个4-1才解锁,可以寻宝和许愿。英雄池子有神话英雄品级保底,也有心愿单和积分功能,抽到红将相对简单点。其他付费点同一般商业化游戏,该有的都有。
广告点较多,主要是资源获取,有次数限制。都是激励视频,暂无插屏和常驻,不排除以后会有。
5月份看过一版,比较普通的轻度RPG游戏,战斗表现像轰隆隆佣兵团,支持全自动化的战斗,以及多倍加速,但无法跳过战斗。手动点击进入关卡之后就不用管了,放在那自己打,拼战力数值。
除了主线推关,还有各类副本、家园、远航等玩法,解锁条件都是主线推关。功能开启节奏较慢,内容相对常规,没什么新意。
⚖️养成
设定有点像RPG+卡牌,以主角养成为主,数值深度有点像在轻度游戏基础上加深的。
主角养成包括装备、天赋、宝石、坐骑、宝物、转职等内容,与MMORPG有几分像。不同阶段养成目标明确,成长提升比较缓慢,受资源限制。
英雄的设定像卡牌,总计37人,蓝紫橙红的品级设定,分五个阵营,最大上阵算主角六人。单英雄有升级、升星、法典几条养成线,偏轻度一点。
🌃画面音乐:
纯2D美术效果,画风有点像简笔画,在小游戏中这种画风很常见,运行很流畅。界面结构常规,UI品质一般。角色造型采用动物拟人化,且带有魔幻题材特点,与同类游戏相比辨识度略差。
战斗表现力较好,每个人都在尽力战斗,群体AI智商一般,遇到BOSS技能不会躲,只能靠提升战力来硬怼。
🔖运营服务:
有版号,混合变现,抽卡为主。卡池三个,第一个是抽英雄,另两个4-1才解锁,可以寻宝和许愿。英雄池子有神话英雄品级保底,也有心愿单和积分功能,抽到红将相对简单点。其他付费点同一般商业化游戏,该有的都有。
广告点较多,主要是资源获取,有次数限制。都是激励视频,暂无插屏和常驻,不排除以后会有。



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