栗子来力!💨对 喵斯快跑 的评价
我现在虽然是未成年,但我觉得我也有评价这个游戏的权利,也是磕磕绊绊的玩了差不多三年音游了,在这个游戏上也花费了一些精力
总体来说,我认为Muse Dash是个很值得音游玩家游玩的一款音游,Muse Dash算是开创了跑酷式音游的先河,是很让人惊艳的创新
💃🏻立绘建模:
立绘和建模都很喜欢,游戏整体画风用的是一种高饱和度和偏向Q版的画法,所有人物的设定和性格特点我都能体会到,算是给人物塑造了一个很鲜明的形象
打歌时整体用的是Q版画风,而且每次打击的动作都很丝滑,高饱和度也是可以让玩家更好的看清敌人的走向和位置
🧝🏻♀️角色人设:
所有人物的设定和性格特点我都能体会到,算是给人物塑造了一个很鲜明的形象,且有一个独立的世界观(虽然我不是很在意👉👈)
🎵曲库:
曲库很多,很丰富!让人玩的也不会审美疲劳,就算是一样的曲子游玩铺面后都有不一样的感觉,比如phigros(我第一款接触的音游)里的雪降,在Muse Dash里我可以体验到完全不同的铺面,感觉很新奇!
🎼谱面设计:
铺面的难度分布很平均,九级的难度就是打符合九级难度的铺面,整首歌下来虽然会有波动但打下来感觉很好
所有的歌都是包含高潮部分,平均下来最多最多不超过四分钟,打下来不会觉得很疲劳(虽然我不知道有没有耐力铺😰平尽全力无法战胜)
🎮可玩性:
可玩性很高,封面的动图做的很高质,主页的角色互动很丰富,配音老师配的也很好听!铺面的设计等等都是很有创意的,细节方面也做的很好,比如失败动画之类的
✍🏻建议:
1.希望prpr可以加一套角色养成👉👈就是好感度越高效果越强的那种
2.布若的手感有点笨重,希望可以优化一下,不久前出的夜勤血裔就是个很好的发展方向,或者把欧拉熊改小一些,那样能提升手感
我只是个初中生,可能看得不是那么深远,我写的只是我希望修改和推荐的理由,若有不认同可以在回复下说,不要喷求放过🙏🙏🙏🙏🙏(已买计划通,这是手机上不是平板,手感不太好)
总体来说,我认为Muse Dash是个很值得音游玩家游玩的一款音游,Muse Dash算是开创了跑酷式音游的先河,是很让人惊艳的创新
💃🏻立绘建模:
立绘和建模都很喜欢,游戏整体画风用的是一种高饱和度和偏向Q版的画法,所有人物的设定和性格特点我都能体会到,算是给人物塑造了一个很鲜明的形象
打歌时整体用的是Q版画风,而且每次打击的动作都很丝滑,高饱和度也是可以让玩家更好的看清敌人的走向和位置
🧝🏻♀️角色人设:
所有人物的设定和性格特点我都能体会到,算是给人物塑造了一个很鲜明的形象,且有一个独立的世界观(虽然我不是很在意👉👈)
🎵曲库:
曲库很多,很丰富!让人玩的也不会审美疲劳,就算是一样的曲子游玩铺面后都有不一样的感觉,比如phigros(我第一款接触的音游)里的雪降,在Muse Dash里我可以体验到完全不同的铺面,感觉很新奇!
🎼谱面设计:
铺面的难度分布很平均,九级的难度就是打符合九级难度的铺面,整首歌下来虽然会有波动但打下来感觉很好
所有的歌都是包含高潮部分,平均下来最多最多不超过四分钟,打下来不会觉得很疲劳(虽然我不知道有没有耐力铺😰平尽全力无法战胜)
🎮可玩性:
可玩性很高,封面的动图做的很高质,主页的角色互动很丰富,配音老师配的也很好听!铺面的设计等等都是很有创意的,细节方面也做的很好,比如失败动画之类的
✍🏻建议:
1.希望prpr可以加一套角色养成👉👈就是好感度越高效果越强的那种
2.布若的手感有点笨重,希望可以优化一下,不久前出的夜勤血裔就是个很好的发展方向,或者把欧拉熊改小一些,那样能提升手感
我只是个初中生,可能看得不是那么深远,我写的只是我希望修改和推荐的理由,若有不认同可以在回复下说,不要喷求放过🙏🙏🙏🙏🙏(已买计划通,这是手机上不是平板,手感不太好)


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