⚖️平衡性:
平衡一大坨,一个排位赛引入PVE战力
没极高练度别碰,碰了原地去世
🎮可玩性:
跑酷游戏关卡难上天
挑战性确实很好,平时关卡吃一些练度和大部分手法乘区
🔖运营服务:
纯纯一大坨
本游戏最垃圾的地方就是这个运营了
拖累美工音乐剧情,三块地方拖累(虽然剧情也就一般水准)
每日福利我见过的所有游戏最少的存在
月卡给的物质数量也是低的可怕
导致这个游戏整体肝的可怕,养成五花八门
武器方面技能等级武器等级升星
忍者养成我没记错改了不知道多少版了
没等养起来下一个天王出来又是一个肝循环
游戏产能不够剧情拖拖拉拉的,长时间赤石真的受不住
宝物养成叠勾
宝物图纸悬赏令爆率看脸,高级悬赏令也不是哪里都有的
氪度也高的可怕,动不动一个300氪皮肤,这那的
卡池内置保底不继承
而且明显有杀熟(新号啥也能出老号高活跃号天天歪的情况一抓一大把)
这游戏的一大败笔就是这里,赚钱吃相也别太难看,整的除了重氪和究极肝王这个游戏就没人玩的下去了
活动奖励也一般(排除周年庆春节固定的30抽很少能拿很多符或者钥匙)
(时长方面别在意,之前一直没记上,19年开始玩的中途歪的受不了了退坑了很久)
平衡一大坨,一个排位赛引入PVE战力
没极高练度别碰,碰了原地去世
🎮可玩性:
跑酷游戏关卡难上天
挑战性确实很好,平时关卡吃一些练度和大部分手法乘区
🔖运营服务:
纯纯一大坨
本游戏最垃圾的地方就是这个运营了
拖累美工音乐剧情,三块地方拖累(虽然剧情也就一般水准)
每日福利我见过的所有游戏最少的存在
月卡给的物质数量也是低的可怕
导致这个游戏整体肝的可怕,养成五花八门
武器方面技能等级武器等级升星
忍者养成我没记错改了不知道多少版了
没等养起来下一个天王出来又是一个肝循环
游戏产能不够剧情拖拖拉拉的,长时间赤石真的受不住
宝物养成叠勾
宝物图纸悬赏令爆率看脸,高级悬赏令也不是哪里都有的
氪度也高的可怕,动不动一个300氪皮肤,这那的
卡池内置保底不继承
而且明显有杀熟(新号啥也能出老号高活跃号天天歪的情况一抓一大把)
这游戏的一大败笔就是这里,赚钱吃相也别太难看,整的除了重氪和究极肝王这个游戏就没人玩的下去了
活动奖励也一般(排除周年庆春节固定的30抽很少能拿很多符或者钥匙)
(时长方面别在意,之前一直没记上,19年开始玩的中途歪的受不了了退坑了很久)
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