《牧神镇物语》是游乐坊开发的一款将模拟经营、自动化流水线、探索解密、塔防、生存等诸多元素相结合的农场模拟游戏,玩家扮演的科学家驾驶了一艘飞船因为意外迫降到了这个名为牧神镇的小岛上面,并且因为这次剧烈的撞击导致了玩家失忆。于是为了修复飞船需要利用这个小岛上现有的资源,通过高科技实现一系列的自动化作业,在修复飞船并找回失去的记忆的过程中逐渐解开牧神镇的真相。
本作虽然是一款种田游戏,但并不只局限于种田玩法,除了种田以外,还有解谜,塔防,迷宫探索等等元素,基本上就是一款RPG游戏玩法的“大杂烩”。先来说一下核心的种田玩法,相比于传统的种田游戏《星露谷物语》、《牧场物语》等等,本作大幅简化了种田的操作,因为设定是一个科学家,那么高科技自动化作业就自然而然的出现在了本作当中。在游戏中,玩家将能够通过不断提升科技水平,修建机器,搭建电网,扩充土地,扩大生产规模。并且利用生产、采集、种植等数种不同类型的机器人搭建自动化流程,利用全局管理功能将生产效率提升到极致,有时候你甚至可以挂机不用自己操作便完成了农场的作业。
在游戏的剧情推进中,除了一条明确的主线任务修复飞船以外,还有一条暗线那就是解开牧神镇背后的秘密。通过完成商会任务,迷宫探索等支线,收集散落在地图各处的笔记,种子等等,完成这两条线的剧情。其中修复飞船需要提交15次资源材料才能完成,尽管每次都需要大量资源,但是每次修复都能让玩家解锁全新的系统,也就是说到了后期就可以完全变成一个挂机游戏了。
如果只是缝合了多种元素玩法的游戏,那么我觉得肯定会让玩家感到无聊,好在制作组在每种元素中都加入自己的创新,比如钓鱼系统,说出来你可能不信本作的钓鱼不是让玩家一条一条的钓,而是类似于弹幕射击一样,让玩家在限定时间内打死更多的鱼;宠物系统不是像宝可梦那种需要战斗才能收服,只需要提供给宠物爱吃的食物就可以简单收服,多次投喂就能提升等级,宠物可以带来各种奇妙的buff效果;还有塔防战斗等等创新玩法,可以看出制作组在游戏创意上下足了功夫。
虽然是这个工作室的第一款作品,但是可以看出制作组想让不同品类的玩家都能在这款游戏中享受乐趣,简化了种田难度,让玩家有更多的精力去探索整个牧神镇,并体验游戏中的多种元素和玩法,不会让玩家感到无聊。
本作虽然是一款种田游戏,但并不只局限于种田玩法,除了种田以外,还有解谜,塔防,迷宫探索等等元素,基本上就是一款RPG游戏玩法的“大杂烩”。先来说一下核心的种田玩法,相比于传统的种田游戏《星露谷物语》、《牧场物语》等等,本作大幅简化了种田的操作,因为设定是一个科学家,那么高科技自动化作业就自然而然的出现在了本作当中。在游戏中,玩家将能够通过不断提升科技水平,修建机器,搭建电网,扩充土地,扩大生产规模。并且利用生产、采集、种植等数种不同类型的机器人搭建自动化流程,利用全局管理功能将生产效率提升到极致,有时候你甚至可以挂机不用自己操作便完成了农场的作业。
在游戏的剧情推进中,除了一条明确的主线任务修复飞船以外,还有一条暗线那就是解开牧神镇背后的秘密。通过完成商会任务,迷宫探索等支线,收集散落在地图各处的笔记,种子等等,完成这两条线的剧情。其中修复飞船需要提交15次资源材料才能完成,尽管每次都需要大量资源,但是每次修复都能让玩家解锁全新的系统,也就是说到了后期就可以完全变成一个挂机游戏了。
如果只是缝合了多种元素玩法的游戏,那么我觉得肯定会让玩家感到无聊,好在制作组在每种元素中都加入自己的创新,比如钓鱼系统,说出来你可能不信本作的钓鱼不是让玩家一条一条的钓,而是类似于弹幕射击一样,让玩家在限定时间内打死更多的鱼;宠物系统不是像宝可梦那种需要战斗才能收服,只需要提供给宠物爱吃的食物就可以简单收服,多次投喂就能提升等级,宠物可以带来各种奇妙的buff效果;还有塔防战斗等等创新玩法,可以看出制作组在游戏创意上下足了功夫。
虽然是这个工作室的第一款作品,但是可以看出制作组想让不同品类的玩家都能在这款游戏中享受乐趣,简化了种田难度,让玩家有更多的精力去探索整个牧神镇,并体验游戏中的多种元素和玩法,不会让玩家感到无聊。



