PAB对 奥比岛:梦想国度 的评价
本来想打三分,看在情怀的份上多给一分。
第二个彩蛋雾影密室入坑的,当时跟好友一起玩,还挺有趣的。那时候我比较喜欢肝,不太在意装扮,主要喜欢开地装修。现在还记得当时想做一条大马路,每天都把藜麦种到上限,蹲在交易所拼手速抢云母,卖料理赚金币抽白色地砖。还一起建了一个家族,每天在淘宝街逮新手小熊问要不要加入家族一起玩,每周组织迷雾森林和龙之洞窟。后来都陆续退游了,族长之位也传给了唯一还上线的我。
至于我为什么能坚持那么久,当然还是因为在这里有过太多美好的回忆,也见证了奥比岛大大小小的各种好的坏的改变。
前后总共建过三个号,本来想一个养女号一个养男号一个资源号,但是肝着太累了,下三个手机也卡,现在是主玩渠道服的号,因为建的最早。
…………………………
其他随缘补充
①交易所的数量筛选建议细化,精确到具体几个,或太久没卖出去的自动下架。比如精灵果最高上架5个,但数量显示只有10、20甚至更多,每次前面都是1个的,刷不出5个的,浪费购买次数。
…………………………
1 服装
1.1 我不太在意服装,也尊重不同审美,就不锐评服装了。但爆率真的低,最近一次两百一十抽清盘的。
1.2 小转盘终于改回来了。
1.3 爱心池和友谊池上兑换或出新保底!!!
1.4 常驻彩蛋啥时候能更新一下?
1.5 嘴巴太多相似的了,想不出好创意的话考虑一下撤掉嘴巴换成面饰配饰啥的吧。
2 家具
2.1 其实我一直不太明白为什么官方执着于修复装修bug,在我看来这是非常好地拓展了自由度和创造性的好bug。不少其他游戏出现这种不会影响游戏平衡的bug都会默认保留当做“游戏特性”的。希望把已摆放的可升级家具的前往制作途径修复回来。
2.2 家具多了就卡得很,希望能优化。
2.3 料理和果树重叠的话,料理会吃不到,希望能修复一下。
2.4 不要再做小家具了!大气一点!你看看一开始的家具大小!再看看现在的!你不如直接开放家具自主调节大小!
2.5 四面旋转!!!
3 剧情
3.1 非常糟糕的感觉,特指这周年的打破次元壁的剧情。觉得这剧情好的人也有,吐槽的话就不说了。因为活动剧情没有回溯功能,所以大部分剧情都不太记得了,印象中一般都是中规中矩,比较可爱俏皮,遇到了一些新朋友,共同解决了一些困难。上一次我觉得非常糟糕的剧情是给一位老奶奶找寄信人,结果是小耶偷偷寄的?我非常迷惑官方前期如此偏爱小耶的理由是什么?
3.2 主线剧情还挺喜欢的,做到星纳变成小熊,后面想等到星纳变回来再一起看。
3.3 某些物品和服装的简介很有意思,偶尔会去图鉴里到处看看。
4 小游戏
4.1 集卡确实很大程度上提高了小游戏的游玩,不然平时基本无人问津。
4.2 玩家之间已经出现了一些默认规则的非常规玩法(火柴屋的三合一/五合一/十五合,科研管的大逃杀/躲猫猫/叠叠乐/心有灵犀),经常有新手小熊不懂规则误入,希望官方能把玩家常玩的做成新模式。
5 旅行者
5.1 常用的只有常驻的旅行者,新出的基本都没啥大用。这也算好事,可以不用特意去抽不喜欢的限时旅行者。
5.2 时光商店的东西挺好看的,但门槛也高,应该是给氪佬溢出部分的奖励。
5.3 旅行者好感度好难刷。现在是26个旅行者,每次只能邀请5个,想雨露均沾的话得更换6次上岛队伍,好麻烦。
6 宠物和小精灵
6.1 一键探险功能希望能更智能一些。探索完成后,宠物能不能直接按原阵容进行下一轮探索,不用再重新上阵?
6.2 限时宠物也要加保底!花了40多个笛子才吹出来!而且是个美丽废物!
6.3 希望小精灵和宠物能多一些互动玩法。
7 家族
7.1 目前来看还可以,成员商店有在更新物品。所以家族装扮商店是不是也该更新一下了?
7.2 招募板出得非常好,值得表扬。一方面解决了族长不在线不开活动但族员想要奖励的问题,另一方面也解决了族员上线时间不统一族长组织不起活动的问题。
7.3 希望能出个上线时间/声望值筛选排序功能,不太明白现在这个默认排序是按什么排的。
7.4 最久也只能看到七天前上线,住校学生党七天不上线挺正常的,希望这个时间长一点,能看到一个月/三个月前上线这种,方便确认族员是不是退游了。
对集卡无感,随缘做,不强求
乐园和海底太烧金币了,也不喜欢捕鱼,都是玩了几个月就放弃了。
街区权当多了一块可以装修的地,好友都退游了,不想跟陌生人组。
不要试图在2D游戏里搞3D了啊喂。
另外,
友谊值什么时候提高上限开放下一等级?
小精灵什么时候上二年级?
爱好家还会出新的吗?
什么时候能再给免费的小房屋?
以后还会有新的魔法种子吗?
青森小屋、挖宝书屋、欢乐小屋、风儿工坊多久没上新了?
大乐斗什么时候再开放?
你是跟页游完全切割了吗?搬点页游的小游戏和服装过来啊。
第二个彩蛋雾影密室入坑的,当时跟好友一起玩,还挺有趣的。那时候我比较喜欢肝,不太在意装扮,主要喜欢开地装修。现在还记得当时想做一条大马路,每天都把藜麦种到上限,蹲在交易所拼手速抢云母,卖料理赚金币抽白色地砖。还一起建了一个家族,每天在淘宝街逮新手小熊问要不要加入家族一起玩,每周组织迷雾森林和龙之洞窟。后来都陆续退游了,族长之位也传给了唯一还上线的我。
至于我为什么能坚持那么久,当然还是因为在这里有过太多美好的回忆,也见证了奥比岛大大小小的各种好的坏的改变。
前后总共建过三个号,本来想一个养女号一个养男号一个资源号,但是肝着太累了,下三个手机也卡,现在是主玩渠道服的号,因为建的最早。
…………………………
其他随缘补充
①交易所的数量筛选建议细化,精确到具体几个,或太久没卖出去的自动下架。比如精灵果最高上架5个,但数量显示只有10、20甚至更多,每次前面都是1个的,刷不出5个的,浪费购买次数。
…………………………
1 服装
1.1 我不太在意服装,也尊重不同审美,就不锐评服装了。但爆率真的低,最近一次两百一十抽清盘的。
1.2 小转盘终于改回来了。
1.3 爱心池和友谊池上兑换或出新保底!!!
1.4 常驻彩蛋啥时候能更新一下?
1.5 嘴巴太多相似的了,想不出好创意的话考虑一下撤掉嘴巴换成面饰配饰啥的吧。
2 家具
2.1 其实我一直不太明白为什么官方执着于修复装修bug,在我看来这是非常好地拓展了自由度和创造性的好bug。不少其他游戏出现这种不会影响游戏平衡的bug都会默认保留当做“游戏特性”的。希望把已摆放的可升级家具的前往制作途径修复回来。
2.2 家具多了就卡得很,希望能优化。
2.3 料理和果树重叠的话,料理会吃不到,希望能修复一下。
2.4 不要再做小家具了!大气一点!你看看一开始的家具大小!再看看现在的!你不如直接开放家具自主调节大小!
2.5 四面旋转!!!
3 剧情
3.1 非常糟糕的感觉,特指这周年的打破次元壁的剧情。觉得这剧情好的人也有,吐槽的话就不说了。因为活动剧情没有回溯功能,所以大部分剧情都不太记得了,印象中一般都是中规中矩,比较可爱俏皮,遇到了一些新朋友,共同解决了一些困难。上一次我觉得非常糟糕的剧情是给一位老奶奶找寄信人,结果是小耶偷偷寄的?我非常迷惑官方前期如此偏爱小耶的理由是什么?
3.2 主线剧情还挺喜欢的,做到星纳变成小熊,后面想等到星纳变回来再一起看。
3.3 某些物品和服装的简介很有意思,偶尔会去图鉴里到处看看。
4 小游戏
4.1 集卡确实很大程度上提高了小游戏的游玩,不然平时基本无人问津。
4.2 玩家之间已经出现了一些默认规则的非常规玩法(火柴屋的三合一/五合一/十五合,科研管的大逃杀/躲猫猫/叠叠乐/心有灵犀),经常有新手小熊不懂规则误入,希望官方能把玩家常玩的做成新模式。
5 旅行者
5.1 常用的只有常驻的旅行者,新出的基本都没啥大用。这也算好事,可以不用特意去抽不喜欢的限时旅行者。
5.2 时光商店的东西挺好看的,但门槛也高,应该是给氪佬溢出部分的奖励。
5.3 旅行者好感度好难刷。现在是26个旅行者,每次只能邀请5个,想雨露均沾的话得更换6次上岛队伍,好麻烦。
6 宠物和小精灵
6.1 一键探险功能希望能更智能一些。探索完成后,宠物能不能直接按原阵容进行下一轮探索,不用再重新上阵?
6.2 限时宠物也要加保底!花了40多个笛子才吹出来!而且是个美丽废物!
6.3 希望小精灵和宠物能多一些互动玩法。
7 家族
7.1 目前来看还可以,成员商店有在更新物品。所以家族装扮商店是不是也该更新一下了?
7.2 招募板出得非常好,值得表扬。一方面解决了族长不在线不开活动但族员想要奖励的问题,另一方面也解决了族员上线时间不统一族长组织不起活动的问题。
7.3 希望能出个上线时间/声望值筛选排序功能,不太明白现在这个默认排序是按什么排的。
7.4 最久也只能看到七天前上线,住校学生党七天不上线挺正常的,希望这个时间长一点,能看到一个月/三个月前上线这种,方便确认族员是不是退游了。
对集卡无感,随缘做,不强求
乐园和海底太烧金币了,也不喜欢捕鱼,都是玩了几个月就放弃了。
街区权当多了一块可以装修的地,好友都退游了,不想跟陌生人组。
不要试图在2D游戏里搞3D了啊喂。
另外,
友谊值什么时候提高上限开放下一等级?
小精灵什么时候上二年级?
爱好家还会出新的吗?
什么时候能再给免费的小房屋?
以后还会有新的魔法种子吗?
青森小屋、挖宝书屋、欢乐小屋、风儿工坊多久没上新了?
大乐斗什么时候再开放?
你是跟页游完全切割了吗?搬点页游的小游戏和服装过来啊。
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