

麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2025/8/25
🆕创新性:
印象中好像看过一版,如今完成度较高。游戏是类小丑牌的单机独游,玩法规则在小丑牌的基础上有变化,突出出牌选择策略性。教学引导用图文表达,指引很清晰,规则不难理解。
🎮可玩性:
场内是4X4的格子,内含0-6随机数字,出牌总数只有四张,且牌之间是连续的,无法斜向选择牌。同样有类似小丑牌的两对、顺子等出牌设定,有阶段性目标,完成目标可以变强,完成整个关卡可以选择消丑牌,类似天赋增强的概念。
小目标的变强是随机出现三个格子,选择一个格子增强,蓝色增加基础分数,红色增加倍数。在之后的消除中,选择此格子可以获得点数增益,也是将选择策略深度拓展更深一些。
🕹️耐玩度
纯单机游戏,没有外围养成和任何多余功能,看做是demo或者白包也行。
所有的养成即局内肉鸽增益,通关是游戏唯一目标,关卡目标会随着通关进度而逐渐拔高,直至无法再完成为止,同小丑牌设定基本一致。单局时间在几分钟至几十分钟不等,主要看是否能达成通关挑战分数。
🌃画面音乐:
2D极简风画面效果,界面结构简单,功能逻辑清晰,UI品质一般,类似色块的效果。数字牌面简单易懂,红蓝角标在牌面的不同位置,基本不会看差。引导介绍比较详细,规则意思表达清晰,上手门槛很低。
🔖运营服务:
暂无商业化设计,也没有广告,纯免费的测试状态,可以放心玩。
印象中好像看过一版,如今完成度较高。游戏是类小丑牌的单机独游,玩法规则在小丑牌的基础上有变化,突出出牌选择策略性。教学引导用图文表达,指引很清晰,规则不难理解。
🎮可玩性:
场内是4X4的格子,内含0-6随机数字,出牌总数只有四张,且牌之间是连续的,无法斜向选择牌。同样有类似小丑牌的两对、顺子等出牌设定,有阶段性目标,完成目标可以变强,完成整个关卡可以选择消丑牌,类似天赋增强的概念。
小目标的变强是随机出现三个格子,选择一个格子增强,蓝色增加基础分数,红色增加倍数。在之后的消除中,选择此格子可以获得点数增益,也是将选择策略深度拓展更深一些。
🕹️耐玩度
纯单机游戏,没有外围养成和任何多余功能,看做是demo或者白包也行。
所有的养成即局内肉鸽增益,通关是游戏唯一目标,关卡目标会随着通关进度而逐渐拔高,直至无法再完成为止,同小丑牌设定基本一致。单局时间在几分钟至几十分钟不等,主要看是否能达成通关挑战分数。
🌃画面音乐:
2D极简风画面效果,界面结构简单,功能逻辑清晰,UI品质一般,类似色块的效果。数字牌面简单易懂,红蓝角标在牌面的不同位置,基本不会看差。引导介绍比较详细,规则意思表达清晰,上手门槛很低。
🔖运营服务:
暂无商业化设计,也没有广告,纯免费的测试状态,可以放心玩。



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