玩了大概4个小时,现在是内测阶段,所以配音不全、运行bug、按键适配等问题都可以等后期优化。目前存在的最大问题在于两点:游戏不好玩、角色不好看。1、先说玩法,大致上属于类银河恶魔城,玩过苍翼、心源梦境、盐与地下城、奥日、暗影火炬城这些游戏的玩家可以很明显的感受到,这游戏的手感很差。比如:攻击可以穿怪,但是穿怪后放技能或者攻击不会自动回头,需要手动调节方向;二段跳第二段跳很低,几乎没有存在感等等。同时也存在技能特效过多、导致无法看清boss动作,打小怪没有割草感,boss也没有挑战性。总结一下就是爽感、挑战性、动作性全无。极限闪避倒是缓解了手感不足的问题,但总的来说还是差点意思。2、再说建模,这个倒是没啥说的,毕竟横板卷轴,对比主流二游3D建模本身就存在劣势。但是从立绘到局内设计,角色都存在一个很致命的问题,就是缺少特色。角色与角色之间的对比度不够高,在角色列表界面这个问题就更严重了,几乎看不出来谁是谁。立绘想擦点边,但是不够涩,还有种莫名的廉价感。场景的设计也不够惊艳,说实话,在类银河恶魔城这个赛道,背景不惊艳就已经输了。那为什么还给了四星呢?运营可能会好点,目前的抽卡模式是20抽必出角色,且角色之间没有星级差别,养成系统没有细究,但如果能保持的话会是二游界的一股清流。再者,尽管目前的质量甚至比不上归龙潮,但敢于尝试小众题材的勇气还是值得肯定的。更何况,尽管这个游戏缺点很多,但总体来讲属于能玩的状态,潜力很大,等看后期优化和公测表现吧。


