1.0千氪老玩家,1.0之所以很好玩,是因为不管福利方面还是优化方面都有改进的趋势,而且游戏设计非常独到,立绘好看,建模好看,甚至礼包还有折扣提示,商店平衡做的也很好。2.0氪条我也刚破千,但总结下来就是一坨,说优化优化了半天,一些非常明显的bug他就是不修;旧的版本,很早以前的bug,结果2.0版本现在随处可见;你这战斗以前那个设计挺好的,为什么一定要再给自己加一个速度条,本来的设计又有特色又可以玩,战斗体系又相对成熟,结果加个速度条,你就不会设计游戏了,各种战斗技能释放甚至连能量费用都搞不懂;别告诉我神谕司里的东西拿去优化了,就这一点家园系统你不端上来,还拿去优化什么玩意儿呢,别告诉我就直接阉割没了;2.0你都删档了,开服还整那么多新副本干什么?你不会怕玩家没东西玩吧?根本没那么多练度,一定要打这副本遭罪吗;你商店里搞那么多区块,怎么也得给我显示点什么折扣啊?本来当前版本材料就难获取,体力也给的少,材料商店价格又不改,还放那么贵,根本养不了几个人;氪金补偿为什么还执着于那套限时补偿呢?搞得好像你游有多少人玩一样?你整个永久氪条反馈不香吗?就硬要捣鼓那逼氪体系,2.0版本做成这鸟样,后面有多少人愿意给你花这冤枉钱;角色,以前那么多角色都没搬上来,你别告诉我是因为战斗系统适配没做完,我合计着你改战斗系统至少自家角色能把技能搞明白吧?结果老角色又砍!砍完后新系统适配又乱做,你后面版本最好是一新一老一块出,顺便给玩家送点自选包,不然这游戏我看不可能有老玩家玩的下去。策划要是做不明白游戏,哪怕把1.0原封不动端上来,玩家至少不会感觉这么糟糕。怎么?游戏设计版权不在你们手里啊?一定要把所有东西全改掉,才能重新端上来吗?

