画风:画风太低幼没有想要玩的欲望,给我一种小学初中生时期的游戏,崩三和崩铁的就很不错。
IP:我是崩铁1年将近全勤的玩家(拿到原画集),崩三四年玩家虽然不长,但是应该能说个话,又是崩坏的IP…又有熟悉的角色…并不是我不喜欢他们只是反复消费前作的东西真的让人乏味,崩铁刚出老杨,姬子,银狼,大鸭,希儿我是很高兴的,因为遇到熟人感觉很棒,后面的黄泉一眼就是芽衣,但是后面的白厄救世主(凯文),昔涟舍身为大家(爱莉舍身让律者有了人性)这些十分相似的设定与建模加剧情让我感到是厌烦,我从一开始的喜悦慢慢觉的是在消费前作的情感与设定,就如同流水线上的工业品一般,现在你又把刃和琪亚娜拿出来消费,后面应该会和崩铁一样陆续登场一些老角色,比如砂金,周日哥………,然后在来类似梦境大乱斗寻找自我价值,社会价值等一些高大又熟悉的剧情,我觉得剧情得有新的方面与设定
游玩:自走棋氪金有命座这种东西,玩家对战不知道是怎么办,氪佬和平民玩家不好照顾,如果是单机又太过无趣,然后就是养成方面,你原神,崩三,崩铁,绝区零,都是传统的仪器养成,着真的是最狗屎的设计,花费大把时间最后一无所获,玩过这几个游戏的都知道这有多恶心,我希望这个新游戏不要这样,玩家的在线时长可以另辟蹊径找到更能让人接受的方式,最后再提一嘴你这个画风真的有点低龄了希望能成熟一些,先观望观望吧,公测游玩后如果好玩再改回5星,好歹曾经也是米卫兵,希望这游戏是个好游戏吧。
对孝子:如果你觉得我在抨击你最爱的游戏公司,你也可以抨击我投入时间精力,金钱最多的游戏公司米哈游
IP:我是崩铁1年将近全勤的玩家(拿到原画集),崩三四年玩家虽然不长,但是应该能说个话,又是崩坏的IP…又有熟悉的角色…并不是我不喜欢他们只是反复消费前作的东西真的让人乏味,崩铁刚出老杨,姬子,银狼,大鸭,希儿我是很高兴的,因为遇到熟人感觉很棒,后面的黄泉一眼就是芽衣,但是后面的白厄救世主(凯文),昔涟舍身为大家(爱莉舍身让律者有了人性)这些十分相似的设定与建模加剧情让我感到是厌烦,我从一开始的喜悦慢慢觉的是在消费前作的情感与设定,就如同流水线上的工业品一般,现在你又把刃和琪亚娜拿出来消费,后面应该会和崩铁一样陆续登场一些老角色,比如砂金,周日哥………,然后在来类似梦境大乱斗寻找自我价值,社会价值等一些高大又熟悉的剧情,我觉得剧情得有新的方面与设定
游玩:自走棋氪金有命座这种东西,玩家对战不知道是怎么办,氪佬和平民玩家不好照顾,如果是单机又太过无趣,然后就是养成方面,你原神,崩三,崩铁,绝区零,都是传统的仪器养成,着真的是最狗屎的设计,花费大把时间最后一无所获,玩过这几个游戏的都知道这有多恶心,我希望这个新游戏不要这样,玩家的在线时长可以另辟蹊径找到更能让人接受的方式,最后再提一嘴你这个画风真的有点低龄了希望能成熟一些,先观望观望吧,公测游玩后如果好玩再改回5星,好歹曾经也是米卫兵,希望这游戏是个好游戏吧。
对孝子:如果你觉得我在抨击你最爱的游戏公司,你也可以抨击我投入时间精力,金钱最多的游戏公司米哈游
14

