怎么说呢,0元单机demo版,抽卡模拟器但养成时间较久(送的多但是要的也多,纯体验抽卡乐趣了,前期也能爽玩,不过强势的就那几个,攒的住也还可以,up池轮换快所以不用等太久);6块单召唤师正式版,但是不强势,勉强能用(在某些关卡还蛮好用的,但是属于大后期角色,很难叠满buff,可能限时结束了都没叠一半);68解锁正式版游戏,可以算爽玩了,角色那块不用太操心,保底自选,起码轻松百分之40,技能卡就比较难升,但是凑齐不难,刷个好点的词条就能玩了。再往上68+就可以解锁pvp模式了(排行榜嘛)。当然,68在新服前期也可以体验上榜的乐趣,氪金大佬比较多,所以不推荐氪68往上,当单机让大佬互相斗法去吧。
对了,这玩意是真免广告。最后建议平衡方面多费心,这平衡做的真不行,毕竟好几个角色,好几个流派,但是差距都断崖式了,大家都是一种流派纵向养成。可以搞些角色特色的娱乐机制或者模式(没排行的那种)。
真实经历,刚开始玩的召唤师,主打以多欺少,结果主线推到后面,前面的秘境都打不过,刚召唤出来就被小怪以多欺少了……召唤个数叠不起来,想着叠前仆后继吧,结果时间到了buff也没叠够一半……这角色要么没有面板压制召唤脆皮小兵被同级小怪按着打,要么卖血没卖一半时间结束了。最后半路转了剑……带的一星万剑归宗,库库秒
对了,这玩意是真免广告。最后建议平衡方面多费心,这平衡做的真不行,毕竟好几个角色,好几个流派,但是差距都断崖式了,大家都是一种流派纵向养成。可以搞些角色特色的娱乐机制或者模式(没排行的那种)。
真实经历,刚开始玩的召唤师,主打以多欺少,结果主线推到后面,前面的秘境都打不过,刚召唤出来就被小怪以多欺少了……召唤个数叠不起来,想着叠前仆后继吧,结果时间到了buff也没叠够一半……这角色要么没有面板压制召唤脆皮小兵被同级小怪按着打,要么卖血没卖一半时间结束了。最后半路转了剑……带的一星万剑归宗,库库秒