韧泽无惧对 逐鹿 的评价
评分5颗星:眼前国产单机游戏都是依托答辩,这几年出了几个,都算不错,宏图、汉末、逐鹿,单论游戏操作对手机这么友好,已经值得5颗星了,只是对比光荣还是有以下几点缺憾↓
1.AI不够智能,我去攻城,主将兵力打的只剩下一千多,刚刚占领城池,旁边有两支部队刚刚赶来的,AI兵力有几支部队都比我多,可是他不攻占我刚刚拿下的的城池,那么多兵力去打我其他的部队, 本来可以轻轻松松把城池打回去的!这个是最大硬伤
2.有外交无画面,只有堆数值一直打打打,缺少了代入感,缺乏真实性,他国跟你外交,画面应该是在仿真的宫内交流,下面站着文武百官,旁边站着军师,有问题可以问军师意见,也可以把使者抓下扣留,1993年的三国志3世嘉家用机版都有这个系统,君主跟武将应该也要有交流的不然太死板了。
3.兵种需要按照地域划分,西凉、幽州才能用征到骑兵(因为有马);淮南、扬州和荆南以及南郡(江陵)才能造船;南中(益州南部孟获范围)才能征到象兵;其他兵种都是这个思路,哪怕该地域武将去了别处也不能用该兵种,需要在该区域才能征到特殊兵种,不过可以运输。
4.增加点武将之间的交流对话,比如连携支援的时候;比如和老婆/儿女并肩战斗的时候;比如有敌人来犯的时候,军师应该提醒君主出击还是死守,可以提醒君主是否用陷阱、计谋这些,登庸武将的时候军师应该提醒成功率多少并且按照智力划分判断力,满智力应该说好百分百准……
5.关于称帝,感觉其他势力还是不够敌视,不痛不痒的,想当年袁术称帝是何其多诸侯来打他,只坚持两年半
6.名将能力不如兵力有用,往往前期都会被蔡中蔡和这样的垃圾虐
补充:这6条建议,越排在前面越重要,能把1.2.3采纳了,我就觉得完美了,逐鹿虽然在其他端面前一般,但是在单机手游里面,可称之为优秀了,况且官方还一直在更新,希望越来越好吧🙏
↓这个地图太好了,站在桥上,万夫莫开,地图好评😎
1.AI不够智能,我去攻城,主将兵力打的只剩下一千多,刚刚占领城池,旁边有两支部队刚刚赶来的,AI兵力有几支部队都比我多,可是他不攻占我刚刚拿下的的城池,那么多兵力去打我其他的部队, 本来可以轻轻松松把城池打回去的!这个是最大硬伤
2.有外交无画面,只有堆数值一直打打打,缺少了代入感,缺乏真实性,他国跟你外交,画面应该是在仿真的宫内交流,下面站着文武百官,旁边站着军师,有问题可以问军师意见,也可以把使者抓下扣留,1993年的三国志3世嘉家用机版都有这个系统,君主跟武将应该也要有交流的不然太死板了。
3.兵种需要按照地域划分,西凉、幽州才能用征到骑兵(因为有马);淮南、扬州和荆南以及南郡(江陵)才能造船;南中(益州南部孟获范围)才能征到象兵;其他兵种都是这个思路,哪怕该地域武将去了别处也不能用该兵种,需要在该区域才能征到特殊兵种,不过可以运输。
4.增加点武将之间的交流对话,比如连携支援的时候;比如和老婆/儿女并肩战斗的时候;比如有敌人来犯的时候,军师应该提醒君主出击还是死守,可以提醒君主是否用陷阱、计谋这些,登庸武将的时候军师应该提醒成功率多少并且按照智力划分判断力,满智力应该说好百分百准……
5.关于称帝,感觉其他势力还是不够敌视,不痛不痒的,想当年袁术称帝是何其多诸侯来打他,只坚持两年半
6.名将能力不如兵力有用,往往前期都会被蔡中蔡和这样的垃圾虐
补充:这6条建议,越排在前面越重要,能把1.2.3采纳了,我就觉得完美了,逐鹿虽然在其他端面前一般,但是在单机手游里面,可称之为优秀了,况且官方还一直在更新,希望越来越好吧🙏
↓这个地图太好了,站在桥上,万夫莫开,地图好评😎

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