因玩家喜爱入选
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2025/9/7
🎮可玩性:
很常规的放置类游戏,有些像小游戏的咸鱼,功能差异化不大。战斗初期还需要手动点击一下,有了异兽之后可以自动战斗,完全解放双手。可以自动推图,但没有战斗加速,也无法跳过战斗。有一定新手引导,主要功能都介绍到了,与同类游戏差异化很小,基本能很快上手。
扩展玩法内容常规,都集中在历练界面,包括镇妖塔、斗法台等常规内容,有些只是换了个名字,与同类游戏有同质化现象,没什么新意。
🕹️耐玩度:
养成主要是异兽、装备、仙府三部分,和咸鱼很像,养成线不多,但数值深度很深。
异兽相当于卡牌,玩家英雄也算是上阵异兽之一,算上玩家一共出战六名。异兽总计62名,有蓝紫金红和五阵营设定,单异兽的养成与主角相似,等级机制同咸鱼是一样的,由主角等级限制了队伍等级上限,只要资源够,可以一次升50和100级,然后突破。
装备与单个异兽绑定,换人可以直接继承下来。最初装备只有四件,200关、600关和1000关分别开启新的养成格子及对应养成内容,还有淬炼功能,足见数值深度之深。
仙府是修仙题材的常规养成项,内容上也是中规中矩,药园、仙侣等功能稍显简单,除了衣裳阁,其他功能开启节奏缓慢。
🌃画面音乐:
纯2D美术,界面结构常规,UI品质一般,同小游戏水准。角色造型充满中国神话题材特点,更像山海经一些,有简单的战斗动作。
战斗表现力一般,突出技能效果,和常规卡牌类游戏战斗表现很接近,画面也有同质化现象,纯数值化战斗也没什么突出特点,看看结果即可。
🔖运营服务:
有版号,混合变现,抽异兽为主。卡池就一个,抽到的是异兽碎片,然后再去合成。其他付费点同一般商业化游戏,该有的都有。
广告点很多,大部分是资源获取,也有增加点击时间这种功能性的,都是激励视频,暂无插屏和常驻广告。
目前服务器已经开到111服,看运营完全是滚服的操作流程,开了合合了开,留下一个是一个。
很常规的放置类游戏,有些像小游戏的咸鱼,功能差异化不大。战斗初期还需要手动点击一下,有了异兽之后可以自动战斗,完全解放双手。可以自动推图,但没有战斗加速,也无法跳过战斗。有一定新手引导,主要功能都介绍到了,与同类游戏差异化很小,基本能很快上手。
扩展玩法内容常规,都集中在历练界面,包括镇妖塔、斗法台等常规内容,有些只是换了个名字,与同类游戏有同质化现象,没什么新意。
🕹️耐玩度:
养成主要是异兽、装备、仙府三部分,和咸鱼很像,养成线不多,但数值深度很深。
异兽相当于卡牌,玩家英雄也算是上阵异兽之一,算上玩家一共出战六名。异兽总计62名,有蓝紫金红和五阵营设定,单异兽的养成与主角相似,等级机制同咸鱼是一样的,由主角等级限制了队伍等级上限,只要资源够,可以一次升50和100级,然后突破。
装备与单个异兽绑定,换人可以直接继承下来。最初装备只有四件,200关、600关和1000关分别开启新的养成格子及对应养成内容,还有淬炼功能,足见数值深度之深。
仙府是修仙题材的常规养成项,内容上也是中规中矩,药园、仙侣等功能稍显简单,除了衣裳阁,其他功能开启节奏缓慢。
🌃画面音乐:
纯2D美术,界面结构常规,UI品质一般,同小游戏水准。角色造型充满中国神话题材特点,更像山海经一些,有简单的战斗动作。
战斗表现力一般,突出技能效果,和常规卡牌类游戏战斗表现很接近,画面也有同质化现象,纯数值化战斗也没什么突出特点,看看结果即可。
🔖运营服务:
有版号,混合变现,抽异兽为主。卡池就一个,抽到的是异兽碎片,然后再去合成。其他付费点同一般商业化游戏,该有的都有。
广告点很多,大部分是资源获取,也有增加点击时间这种功能性的,都是激励视频,暂无插屏和常驻广告。
目前服务器已经开到111服,看运营完全是滚服的操作流程,开了合合了开,留下一个是一个。
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