天道雷炎对 安尼姆的无尽旅途 的评价
玩了4,5天,发现这个游戏还挺好玩的啊,让我在上班摸鱼时也能玩手机端的暗黑地牢。看了其它人的评论,发现很多人都在说致命模式下角色会死,不过现在已经可以直接用金龙复活了啊。其实感觉这方面甚至可以做成氪金点,即在战斗时死亡当时能用金龙复活,不用金龙复活则可以在战斗后自己去进行装备寻回和角色寻回(战斗里死亡的会被被每个地区的不同怪物被关在不同是地方,无法传送过去,再走一遍去救援),然后如果自己救不出来也可以找别人去帮忙。救回来的角色给安排一个医疗点,花费一定时间就能重新加入战场。(地牢的“从冥界中归来”)
还有便是说游戏后期甚至中期就开始刷装备无聊。我也觉得刷词条的重复并且看运气的劳动不行,会大幅减少游戏寿命,不过这需要官方自己做出后期的新模式新玩法(像dd1的搜打撤与dd2的王国模式一样)来延长寿命。
还有简单与致命的两种模式也有很多人在骂,毕竟玩暗黑地牢喜欢受苦的是少数,大多数都是打不过后再打mod来爽的。所以两种模式应该在进入游戏时就要选择,游戏内不能切换。简单与困难模式难度一样,奖励一样,区别就在于简单模式下试错成本非常低。这样新手在简单模式下经过洗礼后对困难模式接受程度就高了,而且在困难模式里可以加入觉得模式下拿不到的一些成就与服装奖励(反正就是好看但是影响不到战斗的玩意),还能再多一些怪物的种类与阵型,再不济你直接将不同地区的怪物找个理由给组到一队去,也能给玩家新鲜感(像暗黑地牢后期副本里的小怪,如旗手,投矛猪等等),让玩家自己产生去困难模式里吃苦的意图,而且还能携带简单模式里已经解锁的角色进入困难模式,但是没有等级(不然别人不白氪金了吗,装备就只能带一把首充刀)
最后还是祝安尼姆能活下去吧,我还是非常喜欢这个画风以及能在手机上玩类暗黑地牢游戏的🥺🥺别死🥺,我刚充68战令🥺
还有便是说游戏后期甚至中期就开始刷装备无聊。我也觉得刷词条的重复并且看运气的劳动不行,会大幅减少游戏寿命,不过这需要官方自己做出后期的新模式新玩法(像dd1的搜打撤与dd2的王国模式一样)来延长寿命。
还有简单与致命的两种模式也有很多人在骂,毕竟玩暗黑地牢喜欢受苦的是少数,大多数都是打不过后再打mod来爽的。所以两种模式应该在进入游戏时就要选择,游戏内不能切换。简单与困难模式难度一样,奖励一样,区别就在于简单模式下试错成本非常低。这样新手在简单模式下经过洗礼后对困难模式接受程度就高了,而且在困难模式里可以加入觉得模式下拿不到的一些成就与服装奖励(反正就是好看但是影响不到战斗的玩意),还能再多一些怪物的种类与阵型,再不济你直接将不同地区的怪物找个理由给组到一队去,也能给玩家新鲜感(像暗黑地牢后期副本里的小怪,如旗手,投矛猪等等),让玩家自己产生去困难模式里吃苦的意图,而且还能携带简单模式里已经解锁的角色进入困难模式,但是没有等级(不然别人不白氪金了吗,装备就只能带一把首充刀)
最后还是祝安尼姆能活下去吧,我还是非常喜欢这个画风以及能在手机上玩类暗黑地牢游戏的🥺🥺别死🥺,我刚充68战令🥺
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