
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
🎮玩法除了画面表现,功能上其实和同类游戏差别不大,部分功能有微创新,但解锁稍慢。技能效果方面做出了自己的特点,解压感很突出,爽点拿捏很好。战斗同样自动化,手动只需选择肉鸽三选一即可,偶尔出战转盘功能,可以随机抽一个技能增益。有的肉鸽三选一选项可以立即升级,增加了选择内容的丰富性。玩法内容很常规,除了推关就是各种副本,与同类游戏结构上差别不大,都是商业化游戏玩法设计思路,有一定同质化现象。⚖️养成包括装备和技能两部分,数值结构也和轻度游戏的很像,通过不断放大养成需求来增加游戏时长。装备页签包含角色装备养成,装备槽位五个,支持一键升级和一键合成晋级,操作易用性比同类游戏要好。武器种类很丰富,切换武器后在战斗中的攻击方式也会发生变化。同样有宝石镶嵌功能,一件装备五个槽位,镶嵌最高品级宝石是终极目标,有一定宝石属性的组合搭配。同界面还可以更换主角和佣兵,一样有品级设定,高品级基础属性更高,技能效果也有差别。技能即战斗中的三选一选项,总计13个技能,每个技能也是集碎片单线升级形式。另有丰富的事件卡,也会随机出现在肉鸽三选一选项中。扑克星座功能解锁较慢,无尽冒险到达一层后解锁。扑克星座针对已有技能或者说已选技能形成效果增益,加深了选择策略性。🌆美术3D卡通画风,界面结构很常规,和轻度游戏相似度过高,UI品质较好。角色造型走的是丑萌路线,对面的方块小人很有特点,NPC的辨识度比较高。战斗表现力很好,突出割草类游戏的战斗爽感,武器特效丰富,有一定打击感,画面震撼效果也不错,有观赏性。💰商业化混合变现,装备开箱为主。箱子两个:普通和高级,对应不同品级装备,有品级保底,出哪个部位随机。其他付费点同一般商业化游戏,该有的都有。广告点不算太多,大多是资源获取,如获得金币、收益翻倍等,也支持广告开箱,次数有限。都是激励视频,暂无插屏和常驻广告。
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