作为一款大逃杀游戏,对于手游玩家不怎么推荐。操作方面:1、技能加上其他交互按键过多,对手游来说操作性难度太大。需要使用平板配合多指操作才能勉强适应,这需要大量时间来磨合。2、打击感差强人意,没有特别突出的方面。3、很多按键有,但无实际交互工具,列如载具。机制方面:1、真人玩家日渐稀少,游玩体验下降。匹配机制不平衡,实力差距明显的人匹配在一局里。遇到合理的游戏体验舒适,遇到不合理的游戏体验一言难尽。(后面会提到怎么不合理)2、毒圈到后面掉血太快,很多时候交战在毒圈边缘,团灭对方之后,来不及补上血包就游戏结束了。3、武器方面:1、空投武器只有那把制裁有点用,其他武器少不说,用处还不大。2、作为一款赛博风游戏,枪械造型还是传统样貌。吐槽方面:单排:1、匹配的队友跟新人一样。开局单独跳其他地方,单独搜圈,跟独狼玩家一样。遇见敌方小队以为是人机,一声不吭的冲上去送,送的毅然决然。2、团战好好的,个别队友一声不吭的撤退。拿命换对方几个人残血,等队友来收割,发现人机队友已经跑出十里开外(吐槽:还回来吃饭吗?)多排(强力推荐):1、多排体验感最佳,不存在卖队友的情况,能听指挥和标点。2、成也多排,败也多排。多排体验比单排强太多,然而游戏真人玩家稀少。大多数游玩的时候找不到人多排。题外话:作为一款娱乐性游戏,游戏体验和在线玩家数量、多人组队成正相关。但是游戏没有出圈,吸引不到足够的玩家,且留存能力不够。继续游玩的玩家需要有玩这款游戏的小圈子,不然体验感上不去。而这样的圈子要么是身边有人参与,要么就是在游戏中结交。但是游戏是半成品,且热度不高,玩的人也逐渐变少。单排的玩家可以观察一下,多数时候队友之间都是各打各的。举例:1、队友搜索物资或者进圈就和队伍分离。2、开局独立跳伞。3、团战时独自冲锋或者撤离4、开局有人挂机离线。……
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