诚意一般,恶意满满。游戏玩了六天了108级,上班有一半的时间都在打这个。目前的感受就是卡关不可怕,来自运营的恶心才可怕。挂机类游戏经常卡关很正常,这游戏有时候通过策略性调整阵容站位也能过,说实话还挺有意思的。但到了100级左右会开始发现强度完全跟不上了,之前7-80级的怪等级差在5级之内就可以打,现在高十级你都打不过,随随便便路边一个小怪就能把你团灭,切身感受到后期数值膨胀的恶意。另一个恶意是来自于神谕塔,前期绿色的神谕塔好歹还能出几个能用的英雄,到红色英雄后全给我出垃圾(看图就知道都给的什么垃圾),什么黑骑士王国骑士白骑士都往里塞,光盾骨女魅魔你是一个不给啊。给不起就直说,打了半天全给我出垃圾是几个意思。酒馆里的酒桶也是,红色英雄占那么一大半,五次摇奖出不了一个红。英雄我能慢慢等,但地图里个别交互卡数值是真的恶心人,上个耐力1000的好不容易才过,又来了个1800的,策划能不能自己体验一下这难度的合理性?总结:有一定的策略性但数值膨胀严重,弹窗礼包一大堆逼氪难看。平民勿入。

