玩了4部,具体评价
1代:基础打的很牢靠,也比较耐玩
2代:可玩性大大提高,也是地牢里口碑最好的一代
3代:开始转向重氪金,对比前两作吃相难看,但玩法还是沿用原来的基础,玩法倒是还保留原来的味道
重点来了,4代,我只能说一摊,玩法直接推掉重做不说,数值这块我真不知道怎么填的。后期的小怪,但凡有奶妈的,同级的情况下一个小怪的普攻奶血,比你英雄的一个大招回血还多(没错就是这么离谱),而且还不是只放一只,没想到吧,zzz直接给你放三只以上,直接进行一个互奶,你就打吧,一打一个不吱声就算你的阵容全是切后排,并且神力带的减疗也是直接给你全奶回来。而且部分英雄的索敌我也只能说一坨,打个比方:男弓,当你点出普攻加伤但是索敌攻击最高敌人的天赋之后,某些场景地图(两条横线障碍),直接给你进行一个左右横跳,就算攻击范围里有敌人也要去锁一个根本到不了的攻击最高的敌人那边,这底层代码就是有问题。
最后在说一点:7天游玩下来,密码的,开服7天任务,0氪直接不给你完成的游戏我是第一次见,就冲这点,你游活跃生命周期不会长到哪里去。
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