麦克老狼🐺 万象之境 的评价

麦克老狼🐺
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麦克老狼🐺神农尝百草
TapTap玩赏家
2025/9/29
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画面音乐
游戏时长
游戏时长 82 分钟
发布来源
三星Galaxy C55 5G
🎮可玩性:
带有肉鸽元素的动作RPG,基础操作同动作类游戏,左摇杆右按键的方式基本不用特意介绍,新手引导就省了,直接开始关卡和剧情。
战斗的操作手感还可以,关卡以格子区域的形式进行,打完一个区域才能进入下一区域,有奖励分支选择。部分区域内有商店、强化等肉鸽元素,首次强化免费,可以刷关卡来强化手上武器。有BOSS战斗,需要一定走位操作技巧,强化只是提升容错空间。
扩展玩法模式上很常规,包括爬黑塔、各种常规挑战等,与商业化游戏玩法设定很接近,同质化现象严重,没什么新鲜感。
🕹️耐玩性:
局内养成通过肉鸽三选一选项进行增益,选项根据携带的战魂随机抽取,强化的是战魂技能效果,有一定选择策略。外围养成包括神徒、战魂、命格、世界树、宠物几部分。
神徒总计五名,是玩家控制的角色,其他都需要集碎片解锁。单神徒有五维属性、主武器、突破、觉醒、命格几条养成线。五维属性每通过一个完整关卡可以提升一些,有培养上限。主武器一把,副武器两把,武器种类很多,单武器有品级设定。突破和觉醒都是消耗材料升级,前者材料玩法产出,后者材料是神徒碎片。命格有品级差别,每个神徒只能使用一个命格。
战魂类似卡牌设定,总计46张,有蓝紫金的品级和职业、阵营设定。最大出战六张,阵型配置界面可以一键操作,单战魂有等级、觉醒、技能几条养成线。
命格等同于神徒品级,也是有白绿蓝紫金的设定,单个命格有强化、招式、魂技几条养成线,和神徒有些接近。
世界树是类似天赋树一样的功能,点数通过等级提升获得,从下至上依次点亮,有分支线路。点数有限,有投点策略和倾向。
宠物目前只有三种,也只有三个宠物列队,携带可以增加属性值。宠物获取途径需要充值。
🌃画面音乐:
场景和角色建模都是3D的,有2D渲染,与主界面和角色立绘风格一致,可以无缝对接。界面结构常规,UI有少许设计感,品质较好。角色造型充满魔幻题材特点,世界观层面没做说明,都是主线任务剧情来补充,代入感不强。
战斗表现力较好,角色技能效果丰富,肉鸽选项所改变的技能效果可以很直观的看到。BOSS技能需要少许背书,战斗有一定看点,初期走位没问题的话通关不算太难。
🔖运营服务:
有版号,混合变现,抽战魂卡为主。卡池两个:万法之魂和森罗之塔,有品级保底,部分战魂卡有UP提升,具体出哪个看脸。其他付费项比较常规,一般商业化游戏该有的基本都有。
广告点不算太多,大部分是资源产出,如离线收益获取等,是激励视频,看不看两可,无插屏和常驻广告。
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