资本力量 杖剑传说 的评价

资本力量
3 天前
玩过
评价历史
不推荐
可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 345 小时
发布来源
Android 设备
玩到现在目前从第一赛季玩到了第三赛季,评分我也从5星降到了2星,为什么不打1星是因为1星没人看。
从第一赛季入坑。给我带来的体验还是很不错的。慢慢的养成。抽卡系统。装备系统,词条。遗物。这些设计都让我觉得较为满意。但随着时间越来越久。游戏的玩法似乎并不能搭起一个赛季制的游戏。
第二赛季游戏体验逐渐变得乏味,玩家花完就上赛季囤货的资源提升完转职又是新的技能池子加入。玩法一尘不变
第三赛季官方还是原来的套路。加入了新的转职(这是真没想到,技能池都这么大了,还能加。吃相真的有点恶心了)目前为止技能数量已经达到70多个能用的估计也就十几个。技能栏就8个。把爬塔删了改成委托派遣。
依旧没有玩法的改善和内容的加持。保持着一个赛季一个岛一个转职。玩法策划方案完全不用脑子就可以做。只需要更新图片素材
总结:这款游戏根本不适合赛季制的玩法。赛季制对这款游戏唯一的优点就是有利于玩家重复氪金。
别人的赛季制是战略的攻城掠地。是mmo的副本开荒,要么就是pvp多人竞技。
杖剑传说一不包含竞技性 二战略性不强 三没有操作空间 作为养成为主的游戏为什么要走赛季路线?理由只有骗氪
1.作为赛季制游戏。该游戏不存在竞技性。竞技场,排位赛。这些模式的设定,都让人完全没有参与感。玩家不需要去为了每场战斗而去更改技能搭配。除了顶尖的氪金玩家需要去寻找自己的队友。其他玩家可以说是没有这方面的需求。
2.游戏没有多少操作空间。副本技能搭配也就打本一套,圣兽一套。能换的技能就这么几个。小号基本就是等大号带完成日常。大号基本就是没事干带小号玩。十分的搞笑。
3.关于职业平衡其实我没什么建议,但我不理解这块的声音为什么这么大。且官方还去关注这块。(有时间做平衡不如多花点时间做做内容,改改玩法)
一个爽游。做“职业平衡”。
4.转职问题。每个赛季出转职其实也不是不能接受。官方可能怕我技能特效看腻了每个赛季换一套十分贴心。但问题是5转技能不能比2.3.4转还弱吧?本身技能池子一直增加就让人作恶。还加的是一堆用不了的技能。
5.老用户流失是肉眼可见的。每个赛季中期基本上公屏聊天就看不到多少人了。这赛季我也不陪了。
每个赛季去打本拿碎片拿装备。装备成型洗词条。好不容易整完了赛季结束大洗牌。新赛季说什么跨赛季继承。词条数值直接给你对半砍。
联动是舍不得花钱的。请的都不知道什么勾巴联动。你们受众人群是什么年龄,什么群体人数多。性别比例占比多少官方自己不知道吗?弄个洛天依联动。纯nc。
爽游做游戏平衡的你是第一家。旗下这么多爽游了做不明白吗?别人游戏平衡做了十几年都做不出来。你何德何能。做出来又有什么用?
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