双魁Akui 地下城堡4:骑士与破碎编年史 的评价

双魁Akui
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截止到这个评价,我玩了18天,也就是开服到今天。我真的很少写评价,因为我对游戏的容忍度是很高的。但是我大学每天坐在教室玩手机的时候,我的同学总是能听到我说这游戏到底有没有正常人。
首先是游戏里怪物某些奇奇怪怪的强度,我在某一些地图是把全地图小怪包括首领都清了,被卡死在了某些机制逆天或者队友逆天的精英怪。就比如那个雪狼关那个寒魔,我在全图连地皮都扣出来了的情况下就差你这一个精英怪跟他身后的草拿去交任务,什么首领,宝箱,小怪我全打了,就耗在你这个寒魔上,本来这个寒魔单体伤害就挺高,打到一定血量了就召唤回血的妖灵,直接给我全耗死了,在我全图清完的情况下打死了还给我个buff你脱裤子放屁呢。
麻烦官方睁开眼看看你设计的怪。除了前面提到的那个寒魔,那些前排四个高dps的小怪我就不说了,我要是输出够高,加点神力也能凹过去。那你在有四个高dps的怪的情况下后面还要加五个能回血的妖灵,我上恶臭壶跟减疗神力我都跟不上它回血的速度。要不就是像黄金大道第三个瞭望塔,前排血稍微厚点的几个近战,然后后面五个高dps的法师,跟收菜一样把我前排全打死了。
说到这个黄金大道,它的隔壁地图地歌石脉更是重量级。全地图最烦人的不是会频繁晕眩的boss,不是会召唤小弟的,而是那个营地,我找了无数攻略一直没过,如果雪狼关那个营地是初见端倪,那这个营地就是一坨大的。
我真的好奇这游戏是不是你们当养老保险设计的,我就问你在不氪金的情况下玩你真的能有序推进这个游戏吗,我的战力提升只能靠睡觉等资源。睡觉就算了,我玩游戏也不急。那你连挂机获取升级道具的魂也得靠爬塔或者每天为数不多寻宝的大宝箱开出来一点点。(就截止我这篇评价发出来,我卡在了125层,我在当天下午刚好不容易凹过了120层,就那个分三条路还要挂debuff的。)我在不氪金的情况下获得升级用的魂基本上是我唯一的快速堆战力的方法了,然后我在当天早上发现我的魂用完了,我才有点急,左找右找那里有教程,在靠教程和换角色打完了120后,我在那条教程下看到了一条评论说“125更恶心”,我就感觉自己在这个游戏的日子是一眼望到头,我已经能猜到以后我的每天就在“打不过主线,等魂升级,魂没了,爬塔打不过,没魂能净化然后升级”的死循环里。
最后是氪金部分,我玩游戏很少氪金,因为我毕竟还是学生,并且年底还要考证也花了钱。本来一开始我是想充一下,因为有个首充签到的礼包,然后我打开来发现最低还得充12块我就放弃了。我在冒险者公会那边看到过伊万吉琳的招募要求是推动剧情,我还没看出什么端倪,但是在打BOSS的时候,可以点右上角的推荐阵容。当我看到大家都在用伊万吉琳的时候,我气笑了,因为158的礼包直接送。
我还记得自己小时候第一次看到地下城与城堡一时,也是第一次玩到文字类游戏(抱歉我不会太专业的用词),我意识到游戏原来可以这样设计,不需要很多图像画面也可以好玩。我真的蛮喜欢那个游戏的,那时金币靠点屏幕炼金,分配难民去制作物品,然后派人去冒险,我还记得小时候的自己第一次遇到野猪时的紧张感。虽然后来我没有玩过地下城后续的系列,但那个游戏让我印象深刻。到了这里,仍然有难民分配,仍然有冒险,画质也更好了。
你像它,但不是它。
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