

麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
5 天前
🎮可玩性:
十分简陋的平面肉鸽游戏,单手指控制摇杆操作角色走位即可,攻击虽然可以用右侧摇杆控制,但技能种类丰富之后就没有操作必要了。战斗中同样有肉鸽经验值系统,以及经典三选一,技能体系与同类游戏有些接近,差异化不大。
只有无尽一种玩法模式,不会自己结束战斗,只有挂掉或者手动结算游戏。在渡过最初的阶段之后即可轻松杀怪,战斗强度不高。
🪄耐玩度:
战斗外只有简单的养成,由战斗获得金币资源解锁和升级小红小绿。但战斗整体强度不高,20级以后轻松杀怪,导致升级也失去了意义,整体数值有调整空间,完成度上有所欠缺。
🌃画面音乐:
2D像素风美术很常规,界面结构简单,UI品质一般,像个人开发作品。角色战斗中形象很Q萌,有简单的移动动作,养成界面也是半身像,且是静态图。
战斗表现力一般,同大多数平面肉鸽类似,画面差异较小。没做主动引导,在主界面有文本说明。基本意思表达清晰,理解上手不难。
🔖运营服务:
无广告无付费的纯公益游戏,可以放心玩。
✍🏻建议:
1-UI看起来像PC端的,手机端看上去有点小,也包括字体。如果要发手机端,需要量身定制。
2-体验层太浅了,内容不足。
十分简陋的平面肉鸽游戏,单手指控制摇杆操作角色走位即可,攻击虽然可以用右侧摇杆控制,但技能种类丰富之后就没有操作必要了。战斗中同样有肉鸽经验值系统,以及经典三选一,技能体系与同类游戏有些接近,差异化不大。
只有无尽一种玩法模式,不会自己结束战斗,只有挂掉或者手动结算游戏。在渡过最初的阶段之后即可轻松杀怪,战斗强度不高。
🪄耐玩度:
战斗外只有简单的养成,由战斗获得金币资源解锁和升级小红小绿。但战斗整体强度不高,20级以后轻松杀怪,导致升级也失去了意义,整体数值有调整空间,完成度上有所欠缺。
🌃画面音乐:
2D像素风美术很常规,界面结构简单,UI品质一般,像个人开发作品。角色战斗中形象很Q萌,有简单的移动动作,养成界面也是半身像,且是静态图。
战斗表现力一般,同大多数平面肉鸽类似,画面差异较小。没做主动引导,在主界面有文本说明。基本意思表达清晰,理解上手不难。
🔖运营服务:
无广告无付费的纯公益游戏,可以放心玩。
✍🏻建议:
1-UI看起来像PC端的,手机端看上去有点小,也包括字体。如果要发手机端,需要量身定制。
2-体验层太浅了,内容不足。


