
🕹️耐玩性:类吸血鬼爬塔修仙游戏,游戏里面有很多其他玩法(建造养成,BOSS挑战,宗门养成……)有喜欢的可以尝试。
🎲随机性设计:技能之间的组合技,技能效果对怪物的debuff,总会给你不一样的感觉。爬塔模式里面的不确定性,你永远不知道你下一个关卡里面会遇见什么,大世界里面你的选择会对之后造成什么样的影响……
😵游戏难度:不会特别难,技能搭配好基本上没什么问题。而且随着你的境界提升,心法的搭配你会发现之前过不去的关卡,打不过的怪。现在都不成问题……
🔖运营服务:
策划听玩家心声,也会出攻略视频等等帮助玩家快速上手游戏。
🌃画面音乐:画面水墨画风,有神话故事的感觉