优化下吧,玩一会儿手机就发烫严重,还有把公会的任务扩展得休闲点,本人闲鱼一直拿不满,还有公会战搞点使用点的奖励,就发公会币有个屁用,公会商店有兑换价值的少的可怜
把角色buff可视化,每次都要点击角色才能看buff,过剧情会触发主页角色语音影响观感,其他玩法改进下,奖励虽然好获得但太没意思了。
虽然问题一堆但送的多当个副游还是不错的
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从开服到现在已经玩了100多天了,之前的手机发烫严重的问题也是得到了解决(看来千年策划还是有在干活的)因为公会战可以扫荡了公会任务繁琐也是有所缓解,千年也是越来越有盼头了。
嘛,我玩千年做为一个副游,喜欢的就是千年的剧情,近期千年文案也没让我失望(除了知更鸟那活动剧情感觉最后烂尾了😔)
神谕司作为一个家园玩法大体上我觉得还能优化下,上号做日常有一半时间都花在神谕司种田浇水买种子,每天种子各限购5个我觉得很蠢而且到后期低阶种子更是没存在的意义,钓鱼收益低升级慢很单调…烹饪系统也是,种田浇水钓鱼之间有联动但不多。
我希望你这种田系统加个天气系统,在下雨天不用浇水在雷暴雨天气不仅不用浇水还会减少作物生长时间这类的,还有在各个路口能够直接前往别的区域,不然这个路口只是装饰很浪费。
在钓鱼系统上加入体感操作并可以在设置里自由开关,然后在鱼饵商店加入各种种类的鱼竿和装备,能应对各种环境的鱼类(希望各个环境的钓鱼难度的特性有所区别),然后菜谱商店里的菜谱所需食材更精确些,品质越高所需食材越详细并且收益也要提高,(还有一点我想吐槽,在主厅喂食魔女们时,反应都慢一拍跟人机一样😂)然后就是在神谕司内点开商店并在种子界面上,点击种子能触发站街角色语音。
战斗系统我没什么太深的了解,不过虽然有排行榜但其实并没有啥竞争压力,有区别的就是称号和收藏卡包了,这游戏如果只是想每个卡池都抽出角色的话那抽卡资源是完全足够甚至溺出,当然想抽满觉醒满信物那还是得攒攒,千年各种周期活动多,而且无聊一般都只是为了拿奖励,资源确实多除了深渊基本都拿的满,不过有一点我很需要,那就是敌我双方buff可视化,我玩侵蚀队,每次都得点击敌方信息栏才能看层数不觉得很若至吗😅?己方更是如此我真的实在想不通这个狠难做吗?还有桃的胜利动画也是每次视角都会朝辟谷上面移也不知道是好是坏🤓
最后最重要的一点,我换的吉拉蒂亚皮肤《倾城之恋》的主界面立绘我看不到全身!!!我呐么大双大长腿呢!嗯?😡👊👊👊
把角色buff可视化,每次都要点击角色才能看buff,过剧情会触发主页角色语音影响观感,其他玩法改进下,奖励虽然好获得但太没意思了。
虽然问题一堆但送的多当个副游还是不错的
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从开服到现在已经玩了100多天了,之前的手机发烫严重的问题也是得到了解决(看来千年策划还是有在干活的)因为公会战可以扫荡了公会任务繁琐也是有所缓解,千年也是越来越有盼头了。
嘛,我玩千年做为一个副游,喜欢的就是千年的剧情,近期千年文案也没让我失望(除了知更鸟那活动剧情感觉最后烂尾了😔)
神谕司作为一个家园玩法大体上我觉得还能优化下,上号做日常有一半时间都花在神谕司种田浇水买种子,每天种子各限购5个我觉得很蠢而且到后期低阶种子更是没存在的意义,钓鱼收益低升级慢很单调…烹饪系统也是,种田浇水钓鱼之间有联动但不多。
我希望你这种田系统加个天气系统,在下雨天不用浇水在雷暴雨天气不仅不用浇水还会减少作物生长时间这类的,还有在各个路口能够直接前往别的区域,不然这个路口只是装饰很浪费。
在钓鱼系统上加入体感操作并可以在设置里自由开关,然后在鱼饵商店加入各种种类的鱼竿和装备,能应对各种环境的鱼类(希望各个环境的钓鱼难度的特性有所区别),然后菜谱商店里的菜谱所需食材更精确些,品质越高所需食材越详细并且收益也要提高,(还有一点我想吐槽,在主厅喂食魔女们时,反应都慢一拍跟人机一样😂)然后就是在神谕司内点开商店并在种子界面上,点击种子能触发站街角色语音。
战斗系统我没什么太深的了解,不过虽然有排行榜但其实并没有啥竞争压力,有区别的就是称号和收藏卡包了,这游戏如果只是想每个卡池都抽出角色的话那抽卡资源是完全足够甚至溺出,当然想抽满觉醒满信物那还是得攒攒,千年各种周期活动多,而且无聊一般都只是为了拿奖励,资源确实多除了深渊基本都拿的满,不过有一点我很需要,那就是敌我双方buff可视化,我玩侵蚀队,每次都得点击敌方信息栏才能看层数不觉得很若至吗😅?己方更是如此我真的实在想不通这个狠难做吗?还有桃的胜利动画也是每次视角都会朝辟谷上面移也不知道是好是坏🤓
最后最重要的一点,我换的吉拉蒂亚皮肤《倾城之恋》的主界面立绘我看不到全身!!!我呐么大双大长腿呢!嗯?😡👊👊👊
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