🎮可玩性:太简单了,内容可玩性不足,基本上玩个十分钟就通关了,而且中间除了刚开始摸索时没招够足够员工,不能开发游戏,就没有什么难度了,只要你发售游戏,就是10.0评分,少了很多刺激感,而且只要发售第一款游戏,价格全设置648,就不用担心钱的问题,没有挑战性,想要冲到第一更简单,员工培训到5级,随便发布一个游戏,热度拉到最满,一个游戏直接让你变成第一,这个时候你只需要担心服务器够不够的问题了,狂点了100多个星辰服务器才勉强容纳,不敢发第二款游戏了,因为已经数不清有多少钱了。😂😂😂
✍🏻建议:还是希望开发者能让游戏增加点趣味性,至少加入一些随机事件,市场流行话题,让评分不要形同虚设,我个人提个小小的建议,可以在游戏不同阶段设置不同的奖项,能够让玩家有个追求的动力,至少不像现在这样发布一款游戏就已经没什么好干的了,还有员工的分类没有意义,提现不出各自的特点,客服删了都行😴😭😭
✍🏻建议:还是希望开发者能让游戏增加点趣味性,至少加入一些随机事件,市场流行话题,让评分不要形同虚设,我个人提个小小的建议,可以在游戏不同阶段设置不同的奖项,能够让玩家有个追求的动力,至少不像现在这样发布一款游戏就已经没什么好干的了,还有员工的分类没有意义,提现不出各自的特点,客服删了都行😴😭😭
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