宮脇咲良 大地狱 : The HELL: City Builder Of The Dead 的评价

宮脇咲良
修改于
2025/10/28
玩过
评价历史
推荐
可玩性运营服务画面音乐
发布来源
Web 官网
游戏介绍
《大地狱 : The HELL: City Builder Of The Dead》是独立游戏工作室METROPOLICE制作并发行的一款模拟建造游戏,玩家将会化身地狱总管,打造地狱城市的同时还要抵御怪物的入侵,并且还要按时上交贡品。游戏目前处于EA阶段,提供了4个地图开局。
玩法介绍
开局后我们就能看到一个名为狱眼灵塔的奇怪建筑,这个是用来将外界来的灵魂砖混成地狱的奴隶的建筑,是我们采集各类附加资源的基础单位,也是我们运营着地狱都市的关键劳动力,因此我们首先要给他们安置住所。不同于传统城市建造游戏只关注人口增长,本作需要玩家合理考虑四大核心资源—血液、残余、哭泪与恐惧的运用,这些资源材料的来源则是折磨这些进入地狱城市的奴隶,每种资源都有对应的设施和作用。
在地狱都市打造的出奇,玩家可以选择有特定效果的法令,跟《群星》中的帝国管理系统类似,不同的法令会对游戏后续产生一定影响。进入中期玩家可以建造更多的地狱特色建筑,解锁核心资源以外的资源,像是骨头,水银等等,不过随着游戏的进行,资源产出越来越多,玩家需要建设仓库来存储多余的资源。
就像《冰汽时代》中居民不满可能造反,本作中的玩家虽然是地狱总管,但是长期受到折磨这些奴隶也有可能会反抗,那么就要在有反抗苗头的阶段及早杜绝这种事情发生,首先就是提高奴隶的物质基础,加强奴隶的管理。游戏的后期主要是在维持地狱都市运转的基础上抵御外面的怪物入侵,同时还要保证贡品资源的充足。
总结
本作算是一款上手难度比较简单的模拟建造游戏,建造玩法比较好懂,对应的资源能在建筑物里产出,中前期比较好度过,玩家尽量在中前期积累资源,保证地狱都市的正常运转即可,推荐给喜欢地狱题材的模拟经营玩家尝试入手。