亲爱的“误构”制作组:你们好,在体验了你们的作品之后,说不上感慨万千,但是确实感觉有些东西被触动了。人们常说游戏是第九艺术,游戏是拥有着哲学的。但是哲学这个词换言之也是小众,很多人都想要去践行自己的所谓“游戏哲学”,只是哲学,它不像销量、评分、KPI那样可以被量化,被汇报,被投资人点头。于是,在这个商业化的时代里,越来越多的人开始用“数据”来衡量一切。听起来冷冰冰,却决定了一个项目能不能活下去,也决定了一个创作者能不能继续做梦。甚至于在这样一个世界,不只是游戏,很多事物,足以被称得上艺术的事物,全都不得不建立在物质的基础上。很多人,包括我,都一直在思考,自己是否可以做到某些事,自己是否应该做到某些事,自己是否需要放弃某些事。所有人都知道做自己的艺术就是冒险,一旦不为大众所接受就是万丈深渊,可我们在遇到星际拓荒,遇到死亡搁浅,遇到哪些足以触动我们内心所在的事物时,依然会惊叹,会感动,会感到共鸣。简短的demo,略显粗略的建模和设计,也许作为一款游戏,误构还太不成熟,但是背后制作者的心跳,我想,和那个留下P.T.带来死亡搁浅的小岛秀夫,和那个沉浸五年的埃里克都是一样的。为了热爱而行动,未必成功,但总是值得。
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