首先游戏的画风好评,虽然这熟悉的大头小人总是让人幻视BA,不过游戏美术看起来干净明亮,立绘相当的好看,配合上丝滑流畅的UI,不像BA那样会偶尔卡一下,而且相比于BA,聊天改了BA需要等学生回复的痛点,体验是还行的。
但优点也就这点了,作为一个肉鸽割草游戏,给的升级大部分都是数值向的,缺少改变机制的,玩起来套路很少,肉鸽流于表面,而且一局要15到25分钟,虽然有自动战斗,但玩起来还是有点折磨的
不过最离谱的还是这个卡池,相比内测加了个120抽的保底,代价是直接价格翻倍,细算下来竟然比米池的氪金价格还贵,只能说官方似乎有点太想赚钱了。
总结一下,如果你喜欢这游戏的美术风格,也不打算怎么氪金的话,那可以玩一下试试,至于其他人,只能说,润!
但优点也就这点了,作为一个肉鸽割草游戏,给的升级大部分都是数值向的,缺少改变机制的,玩起来套路很少,肉鸽流于表面,而且一局要15到25分钟,虽然有自动战斗,但玩起来还是有点折磨的
不过最离谱的还是这个卡池,相比内测加了个120抽的保底,代价是直接价格翻倍,细算下来竟然比米池的氪金价格还贵,只能说官方似乎有点太想赚钱了。
总结一下,如果你喜欢这游戏的美术风格,也不打算怎么氪金的话,那可以玩一下试试,至于其他人,只能说,润!
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