似乎一直忘了给战魂做评论,正好最近刚回坑,就回来做一下吧,毕竟也是真的很喜欢的游戏🥊打击感:就简单的一个字,爽。多的不用多说什么了,玩过都懂。🎮可玩性:角色很多样,就是获取效率偏低。道具改的很不满意,现在流派十分的同质化,基本就异常效果和伤害这两种,别的整活的基本都不见了,挺难绷的。求求你们别惦记那些了,加点有意思的吧。⚖️平衡性:那伽阵营是哪里比得上修罗阵营了()随从流是哪里比得上异常了()牢角色是哪里比得上新角色了()🔖运营服务:产能很低,非常低。我大概是从鹰无纱弥子那里开始退游,也算很久了,结果回来一看地图也只多了张枯败王庭。模式也是一样都没多,空间碎片(就以前的常规模式)+战场+焚烬之舞。这几年了哥,咱真穷的没产能可不可以把以前上过的娱乐玩法改回来,你们不会真是一个版本的用完就删吧?氪金项目的话,战令还算优质,18元给的东西也不少,有皮肤有材料,也有皮肤碎片和角色碎片。战令的皮肤基本都很优质。超凡皮25,比角色和战令都贵,有点那啥)而且超凡之选的效果仅限超凡皮用,不能选择购入超凡皮后使用其他皮肤享受超凡之选的效果……我觉得不够人性化,改改吧。🌃画面音乐:算优质的,立绘方面的话新老角色的风格差异比较大,老角色的画风比较挑人。像素风做的也可以。战斗音乐的话,个人不是很懂该怎么去评价,但不是那种听完就没印象的,个人感觉是还可以的。总结:综合评价给4星,战斗的体验很爽,但模式不耐玩,适合偶尔玩玩。本来是想给5星支持的,但是我实在看着你那堆道具就火大,扣掉1星。
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