
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2025/11/2
🎮可玩性:
搜集线索进行案情还原的侦探模拟游戏,线索收集的过程不复杂,一些道具很明显的摆在场景中,只需交互一次即可收集到。员工之间的谈话稍微复杂点,需在附近放置窃听器,几秒钟后即可收集到情报。员工有自己的视野范围,像盟军敢死队的敌人设定,但不会自己移动,放窃听器的操作比较简单。
有简单的文本介绍基础操作,需要控制的是人物走位,其他都点击即可,上手难度较低。
以聚光灯题材来看,还算比较扣题。数据库找线索环节算是遇到了bug,人物会按照反方向移动,和数据错误的概念相当。实验室部分人物会抖动,像中毒或喝醉酒状态,和场景设定吻合。
🕹️耐玩度
整体流程不长,大概十分钟可以跑完一轮。完成实验室的线索收集后,就到了最后确定凶手环节。判断凶手的同时最好附加证据,更有说服力一些。
🌃画面音乐:
2D黑白风画面效果,一些重要道具会有其他颜色,员工视野用了警示色,比较形象。主角有2D立绘,表情挺丰富,但没有交互动作。场景中的主角是Q版形象,看起来挺可爱。界面UI是独游设计风格,结构简单明了,有些甚至可以算色块。基本意思表达比较清晰,文本有优化空间。
✍🏻建议:
1-部分文本字体错位了,阅读非常困难,而且这类情况很多。如图。
2-最终的案情推理环节做得有些简陋,只能自己记住最后选了哪一个,如果错了下回换一个选项,没有对错的提示信息。而且线索对于案情具体的加成效果也没有展示清楚,不知道该不该带上。
搜集线索进行案情还原的侦探模拟游戏,线索收集的过程不复杂,一些道具很明显的摆在场景中,只需交互一次即可收集到。员工之间的谈话稍微复杂点,需在附近放置窃听器,几秒钟后即可收集到情报。员工有自己的视野范围,像盟军敢死队的敌人设定,但不会自己移动,放窃听器的操作比较简单。
有简单的文本介绍基础操作,需要控制的是人物走位,其他都点击即可,上手难度较低。
以聚光灯题材来看,还算比较扣题。数据库找线索环节算是遇到了bug,人物会按照反方向移动,和数据错误的概念相当。实验室部分人物会抖动,像中毒或喝醉酒状态,和场景设定吻合。
🕹️耐玩度
整体流程不长,大概十分钟可以跑完一轮。完成实验室的线索收集后,就到了最后确定凶手环节。判断凶手的同时最好附加证据,更有说服力一些。
🌃画面音乐:
2D黑白风画面效果,一些重要道具会有其他颜色,员工视野用了警示色,比较形象。主角有2D立绘,表情挺丰富,但没有交互动作。场景中的主角是Q版形象,看起来挺可爱。界面UI是独游设计风格,结构简单明了,有些甚至可以算色块。基本意思表达比较清晰,文本有优化空间。
✍🏻建议:
1-部分文本字体错位了,阅读非常困难,而且这类情况很多。如图。
2-最终的案情推理环节做得有些简陋,只能自己记住最后选了哪一个,如果错了下回换一个选项,没有对错的提示信息。而且线索对于案情具体的加成效果也没有展示清楚,不知道该不该带上。
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