浅尝一口,8分钟多一点通关,目前demo流程太短,无法了解剧情。
作为解密+平台跳跃游戏来说,游戏难度过渡平稳,操作手感挺好的,自由控制跳跃高度的设计方便控制落点,稍微熟悉后基本就不会失误,不过目前游戏内没有陷阱或者限时解密,失败惩罚几乎没有就是了。
解密难度不高,基本都能很快发现隐藏的机关。通过切换本体和分身进行配合解密的设计在此类游戏中并不罕见,demo的最后几关能很明显看出制作人对这种设计有着挺不错的理解,能明显感觉到解密思路的递进,期待能体验到后续的关卡设计。
最后是画面和音乐,也是这个demo的主要缺点。画面是很简约的像素风格,不过我没看懂操纵的这个绿色小玩意儿是什么东西www,可能是象征灵魂?音乐没有,只有很简单的音效。
不过看资料好像是个人制作。游戏流程有趣,无bug就还能接受这些缺点。
作为解密+平台跳跃游戏来说,游戏难度过渡平稳,操作手感挺好的,自由控制跳跃高度的设计方便控制落点,稍微熟悉后基本就不会失误,不过目前游戏内没有陷阱或者限时解密,失败惩罚几乎没有就是了。
解密难度不高,基本都能很快发现隐藏的机关。通过切换本体和分身进行配合解密的设计在此类游戏中并不罕见,demo的最后几关能很明显看出制作人对这种设计有着挺不错的理解,能明显感觉到解密思路的递进,期待能体验到后续的关卡设计。
最后是画面和音乐,也是这个demo的主要缺点。画面是很简约的像素风格,不过我没看懂操纵的这个绿色小玩意儿是什么东西www,可能是象征灵魂?音乐没有,只有很简单的音效。
不过看资料好像是个人制作。游戏流程有趣,无bug就还能接受这些缺点。



