小him 游荡者:弗兰肯斯坦的怪物 的评价

小him
2025/11/4
玩过
评价历史
推荐
画面音乐
游戏时长
游戏时长 3.4 小时
发布来源
Android 设备
雕塑家没有雕塑过我,这个世界上没人等我回家,可我有太多的爱要奉献。
神作微瑕,五种不同的结局(完成一个大概要两个小时)。
优点:音乐和画面相当迷人,很有沉浸感,共鸣感较强,能深刻感受到怪物恐惧、无助、快乐、迷茫、痛苦等多种情感,打破第四面墙的设计也很令人惊喜。
缺点:硬伤是不能自由选择章节,解锁结局需多次重复游玩,有时操作有点别扭。有的地方会有bug(比如我第二次玩到“远航”时无法到达新场景)且游戏夹杂了很多广告,极大降低了游玩兴趣。
[但是个人觉得还是体验一下这个游戏,瑕不掩瑜吧。建议自己玩一两个结局,别的结局上b站上欣赏一下,能大大节省时间。]
(以下是一种结局的叙述,比较喜欢这个。)
选择诗意与善良,抑或复仇和暴力?结果会不同吗...?可我从始至终只祈求爱与陪伴,不再孤独。
彩色画卷徐徐展开,我在林中发现和谐,成为自然乐章的指挥家,温柔轻抚小鹿,使其免遭毒蛇侵害。心中柔情无限,渴求新知。可人类为何驱逐流浪的,没有恶意的我?
在恐惧中,我瞥见一张可怖的面庞。
“这湖水中倒映着的是我的脸吗?”
耳边好似又响起人类怒不可遏的呼喊,“怪物!”,湖中骷髅般的眼睛,忽然浸满泪水。
我没有放弃内心的希望,继续前行,想以友好帮助与动人琴声打动人类,获得家庭与慰藉,却又因外貌被驱赶。绝望与痛苦汹涌着想吞噬一切,可我有太多的爱要奉献,只好紧紧拥抱我那像爱自己一样爱它的雕像伴侣,享受最后一丝温存。可幻想很快破灭,碎石满地,世界灰暗。
山峦间教堂钟声响起,我踏上朝圣之路,纵情演奏、饮酒,虔诚祷告,神明色彩在眼前晕染开来。我与人类皆为上帝的造物,然而,人类并不接受我作为他们的兄弟,叫喊道“怪物就在我们中间!”。
宣扬爱的信徒追了我几个小时,逃至城市边缘,我在报纸上得知自己的身世,回到最初的起点,发现另一个实验体。我有权利创造一个会遭受和我一样折磨的生物吗?那我宁愿忍受孤独。
远航,在码头初遇身着水蓝色长裙的安菲特律特,她加冕我为海神波塞冬。疑惑间,我以为自己邂逅神明。这是个热情多彩的城市,人们高呼雀跃,在我跃动的音符和悠扬的笛声中欢舞,我与安菲特律特赢得大家的喜爱,感到无与伦比的欢乐。这是我第一次体验人间的幸福。
阿曼斯的海崖上,请求我的夏娃、缪斯与我在爱的带领下,逃到世界的另一端寻得安全。而最终,没有面具的我失去了爱、吻与夫人,将爱的幻想抛之脑后。
没有在海边寻得父亲,耳边却传来陌生的声音,这声音幽远得像来自另一个世界。
“我将引导你找到造物主”
在造物主口中,我得以窥见命运。要接受孤独的宿命吗? 一步步走向冰海,刺骨的寒冷替我为人生故事画下句点。
再见了,我所热爱的并不爱我的世界。
TapTap
TapTap
TapTap
34
4
34