感官上还是可以的,第一眼很有吸引力,他进入游戏之后发现过度的重复枯燥的内容,并且游戏上面缺乏正反馈,游戏的本质是一个正反馈循环然后让人获得乐趣,钓鱼也是如此,在博弈的过程中获得乐趣然后再钓上来鱼的时候获得正反馈,为什么会有乐趣?你知道完成这一切之后你会获得一条鱼,养成一个正反馈循环就会获得乐趣,这个过程中的快乐是博弈也会带来期待,而这个游戏中缺乏一些正反馈内容,并且是持续的枯燥并且内容没有未来,作者可以不开修改自己玩一下,非常的枯燥,内容太松散,是这个游戏的最主要的问题,一个好的游戏内容应该紧凑一点,哪怕是你觉得这是一个后期流程,也需要在这个过程中安排正反馈,比如说修路过程中给予其他货币,用政府奖励的名字或者其他,甚至给予一个奖章?需要让人知道这个事情是有正反馈的,我玩的不算久,但是也能看出这个游戏有很多问题,比如鱼饵,在做完之后居然会仍然继续制作,也就是说明这个制作的代码并没有增加一个检测,出售也是这样,卖到上限之后还可以继续卖,只不过无法继续获得,卖东西这里我可以理解,但是制作这里确实不应该,这个游戏体谅非常的精简,也是一个很简单的刷量游戏,但是在数值设计和游戏流程设计上有问题,这是我游玩39分钟看出来的一个最明显的问题,可能还有其他问题等待我发现,还希望作者加油

