游戏性很强,基本不会出现没事做的情况,甚至因为多数地图没有传送且地图不算小,很多时候因为赶路会很忙(两步一个怪)。
游戏本身毫无疑问能给到四星到五星,给到三星是因为死亡带来的挫败感太强,且为了补状态总是要回到旅馆睡觉,多数时间都是在战斗和回旅馆来回波折,时间久了也就烦了,而且如果你没有几分钟存一次档的习惯,那这个游戏会给你带来极大的困扰,我刚钓上来一个精英怪,爆了紫装,后一秒撞见前所未见直接两脚给我挠死了,存档是十几分钟前的,直接不想玩了(自动存档功能开了到底有什么用我请问了,到最后还是只能手动存档)。
而且游戏肝度极高,刷一个技能的等级无一例外都像是在坐牢,等级高一些基本都是上百次起步,就算开了挂机也能刷到天昏地暗。
游戏是个好游戏,但需要打磨的地方还是太多。综合我只能给到三星,本来想给四星的,奈何我就是那个被挠死的,直接懒得玩了😢
游戏本身毫无疑问能给到四星到五星,给到三星是因为死亡带来的挫败感太强,且为了补状态总是要回到旅馆睡觉,多数时间都是在战斗和回旅馆来回波折,时间久了也就烦了,而且如果你没有几分钟存一次档的习惯,那这个游戏会给你带来极大的困扰,我刚钓上来一个精英怪,爆了紫装,后一秒撞见前所未见直接两脚给我挠死了,存档是十几分钟前的,直接不想玩了(自动存档功能开了到底有什么用我请问了,到最后还是只能手动存档)。
而且游戏肝度极高,刷一个技能的等级无一例外都像是在坐牢,等级高一些基本都是上百次起步,就算开了挂机也能刷到天昏地暗。
游戏是个好游戏,但需要打磨的地方还是太多。综合我只能给到三星,本来想给四星的,奈何我就是那个被挠死的,直接懒得玩了😢
47


