🪢策略深度:
🎮可玩性:
武器:可玩性很高,玩了很久了,武器是真的多,四五十种不同武器,热兵器,冷兵器,枪械,法杖等,玩了这么多把武器没有玩全过,继续换着武器玩儿,一直都喜欢玩枪械,结果机械才是最强的,每一把武器就是一种玩法,游戏靠武器的技能输出,角色带6把武器,角色本身是没有技能的,角色属性会提升武器的输出能力,只要看武器伤害括号中属性构成就知道武器的输出需要什么属性,新手只要学会看武器伤害构成就学会怎么玩各种武器了。
🪢策略深度:
策略性很好,玩着确实也有点累,不过确实上头,40个角色各有特色,有的强也有的弱,希望以后弱的角色再进行加强就更好了,搭配符文系统,局内三四百的道具和武器,加上商店的随机性,每一把都像是在开盲盒,有时候都准备重开的时候来了一个给力道具或者强力武器,直接闲鱼翻身,然后疯狂刷怪,经济也跟着起飞最后获得胜利,有时候明明很顺,结果一头撞进boss和小兵的弹道中,气的我摔手机,作者你上心点吧,弹道给老娘搞更明显一点吧,这么小坏多了看不见,不是我技术菜是你的问题好吧
还有11波点精英怪不要去打,打不过,纯纯送人头,你不去靠近它它也不来打你,15波正好发育起来再打精英怪我能秒了它。
最后,我很喜欢这个游戏,听说作者在做大地图玩法和装备系统,加油别偷懒,等着呢!!!
最后最后…:机械最强,渔夫无敌,仙女最好玩
🎮可玩性:
武器:可玩性很高,玩了很久了,武器是真的多,四五十种不同武器,热兵器,冷兵器,枪械,法杖等,玩了这么多把武器没有玩全过,继续换着武器玩儿,一直都喜欢玩枪械,结果机械才是最强的,每一把武器就是一种玩法,游戏靠武器的技能输出,角色带6把武器,角色本身是没有技能的,角色属性会提升武器的输出能力,只要看武器伤害括号中属性构成就知道武器的输出需要什么属性,新手只要学会看武器伤害构成就学会怎么玩各种武器了。
🪢策略深度:
策略性很好,玩着确实也有点累,不过确实上头,40个角色各有特色,有的强也有的弱,希望以后弱的角色再进行加强就更好了,搭配符文系统,局内三四百的道具和武器,加上商店的随机性,每一把都像是在开盲盒,有时候都准备重开的时候来了一个给力道具或者强力武器,直接闲鱼翻身,然后疯狂刷怪,经济也跟着起飞最后获得胜利,有时候明明很顺,结果一头撞进boss和小兵的弹道中,气的我摔手机,作者你上心点吧,弹道给老娘搞更明显一点吧,这么小坏多了看不见,不是我技术菜是你的问题好吧
还有11波点精英怪不要去打,打不过,纯纯送人头,你不去靠近它它也不来打你,15波正好发育起来再打精英怪我能秒了它。
最后,我很喜欢这个游戏,听说作者在做大地图玩法和装备系统,加油别偷懒,等着呢!!!
最后最后…:机械最强,渔夫无敌,仙女最好玩

